Uppstigna forntida. Stargate: Universum. Stenstruktur i Lake Michigan

Ancients (engelska) Antikens folk)
Se Forntida människor)
Hemvärlden Okänd (möjligen Celestis i Ori-galaxen), sedan jorden
och Lantia (i Pegasus-galaxen)
Förvaltning Okänd; tidigare - High Council of Atlantis
Tidigare allianser Fyra stora lopp
Nyckelserie "Det femte loppet" ( Det femte loppet; Första omnämnandet)

"Modersinstinkt" ( Modersinstinkt) (första framträdande)

Antikens folk(också känd som Alteran, Lantians Och Anquitas) - människosläktet i Stargate-serien. De är den mest avancerade kända rasen som någonsin existerat, eftersom de utvecklades miljontals år före jordbor. Deras mest kända uppfinning är stjärnporten, som de spred över många världar. Moderna människor använder en annan av sina prestationer - den flygande staden Atlantis (Atlantis), där händelserna i tv-serien "Stargate Atlantis" äger rum.

Berättelse

Alteran och Ori

För miljoner år sedan levde dessa första representanter för den mänskliga arten i en annan galax och nådde framgång på vägen till upphöjelse. På den tiden var Alteranerna och Ori inte olika varandra och levde i samma samhälle. Men sedan uppstod en filosofisk uppdelning: Ori blev mer och mer intoleranta och fanatiska i sin religiösa övertygelse, medan altanerna (från altera, lat. Övrig) föredrog en vetenskaplig världsbild och en rationell syn på livet. Så småningom splittrades deras samhälle i två delar, och Ori försökte förgöra sina bröder. Istället för att slåss lämnade Alteranerna sin galax.

Efter flera årtusenden hittade Alteranerna Vintergatan, där de sedan byggde ett mäktigt imperium. Tydligen befolkade de också jorden ( Terre). För att flytta mellan sina planeter byggde de ett stjärnportsystem ( Astria Portas). Andra kända antika planeter i vår galax var Proclarush Theonas (), Dakara och Valos Kor ().

Vid något tillfälle infekterades Alteranerna av en fruktansvärd pest som nästan förstörde deras civilisation. Eftersom sjukdomen hade en slående likhet med den infektion som spridits av Priors till "icke-troende", ansåg Daniel Jackson att Alteranen hade smittats av Ori, som fortfarande ansåg Alteran vara fiender.

Även om deras försök att resa tillbaka i tiden och förhindra infektionen var misslyckade, undkom vissa gamla i Vintergatan fortfarande döden genom att lämna sina kroppar och bli ren energi (i uppstigningsprocessen). Enligt Anubis försökte andra gamla att återskapa liv i galaxen med hjälp av generatorn på Dakar. Det är möjligt att den andra utvecklingen av människor på jorden är resultatet av detta försök.

Pegasus Galaxy

För flera miljoner år sedan tvingades de gamla, som påstås fly från en pest, lämna jorden. De åkte till Pegasus-galaxen närmast Vintergatan på sitt rymdskepp, som var en hel stad - Atlantis (Atlantis).

Vid ankomsten bosatte de sig på en planet som de döpte till Lantia. Efter att ha upptäckt att det inte fanns något intelligent liv i Pegasus, började de gamla befolka galaxen med människor, förbinda nya världar med Star Gates.Antagligen, på en av dessa planeter, snubblade människor på konstiga varelser - insekter som livnär sig på livet självt. Dessa varelser, senare kallade Iratusbaggar, i färd med att mata kunde på något sätt integrera mänskligt DNA i sitt eget och utvecklas till en helt ny art - Wraith.

Det är inte känt exakt hur lång tid som gick, men när de gamla vände sin uppmärksamhet mot Wraith, var de senare redan ett starkt, högt utvecklat samhälle. Men de var underskattade - de gamla, säkra på sin överlägsenhet, försökte förstöra rasen som hindrade dem, men var oförsiktiga nog, vilket gjorde att Wraith kunde förvärva en del av deras teknologi. Wraith förstod att de fortfarande inte skulle kunna att konkurrera med Lantianerna i tekniska termer, men fångades i Under striderna tillät MNT, som senare användes för att driva kloningsstationer, dem att överträffa de gamla många gånger om. Lantianerna förlorade planet efter planet...

Desperata började de utveckla nya vapen som kan skydda hela planeter från invasionen av Wraith-flottan och samtidigt skapa ett alternativ till MNT - Arcturos-projektet visade ett stort löfte, men misslyckades kapitalt: hela jordens befolkning, inklusive de gamla själva, dog i ett misslyckat försök att utvinna vakuumenergi från vårt universum.

Ett ännu mer desperat steg var skapandet av nanorobotar - mikroskopiska maskiner för att förstöra Wraiths på cellnivå. Men det här projektet misslyckades också - istället för själlösa mördarrobotar skapade de gamla en ny livsform som inte ville föra ett skoningslöst krig. Asuranerna (som de senare kallade sig själva) bad om att bli befriade från den aggression som skaparna hade investerat i dem, men de gamla, besvikna, försökte förstöra deras nästa misslyckade projekt...

Snart tog Wraith kontroll över hela galaxen - Lantia var den sista kvar. Men kraftfältet i Atlantis upphävde alla Wraith-attackerna. De gamla kunde vinna vilken strid som helst, men de såg inget sätt att vinna kriget. De sänkte staden till havets botten och reste genom Stargate tillbaka till jorden i hopp om att de en dag skulle kunna återvända hem. Och i 10 000 år nu har Wraith hållit hela galaxen i rädsla...

Återgå till Vintergatan

Efter att Lantian återvänt till jorden hittade de bara primitiva grottmänniskor (Ta'uri). När de insåg att de gamlas civilisation inte längre kunde byggas upp, bosatte de sig runt planeten och hjälpte människor. Vissa hade till och med halvgamla barn med människor, vilket sedan gav vissa individer de gamlas genetiska kod att arbeta med deras enheter. Några av de som återvände kunde också ta sig upp. De gamlas språk skulle senare ge upphov till latin. Enligt romersk mytologi lärdes romarna hur man bygger vägar av gudar som kallas "De gamla". Historien om Atlanternas fall återberättades så småningom (med vissa förändringar) av Platon i hans verk Timaeus och Critias.

Hologram of Merlin/Myrddin/Moros i serien "Camelot"

Myrddin (Moros), en av de gamla som steg upp, kunde "sjunka ner" till jorden för att skapa ett vapen mot Ori. Han är känd som Merlin i Arthurlegenderna (Arthurs cykel), eftersom några av de gamlas förmågor (telekines, healing, etc.) uppenbarligen skulle ha verkat som magi för britterna från den tidiga medeltiden. Han kallade sitt vapen Graalen (Sangraal) och lämnade sina hemligheter till en smal krets av människor - kung Arthur och riddarna vid det runda bordet.

De gamla som lämnade jorden etablerade Unionen av de fyra stora raserna, som också inkluderade Nox, Furlings och Asgards. Tillsammans skapade de ett "riktigt" universellt språk, där atomer spelade rollen som de enklaste komponenterna. Enligt inskriptionerna på planeten Heliopolis (portarna till vilka människor kunde öppna redan 1945;) varade denna förening i flera århundraden. Sedan steg även dessa, den sista i vår galax, de gamla upp.

De gamlas senaste historia

Eftersom Ori också kunde ta sig upp nådde båda "fraktionerna" paritet i makt, men Ori ville fortfarande förgöra de gamla. Ori kom till slutsatsen att om "bara dödliga" dyrkade dem, så skulle oriernas makt öka. För att motverka detta gömde de gamla människorna i Vintergatan för Ori.

Vid utgrävningar i Antarktis hittades en alteransk kvinna - Ayanna. Borttagen från isen återvände hon till livet. Men hon var fortfarande infekterad av pesten och dog snart (efter att äntligen ha använt all sin kraft för att läka SG-1 från sjukdomen hon hade återupplivat).

Ett helt antikt skepp (Aurora-klass) upptäcktes i det intergalaktiska rymden halvvägs in i Vintergatan. Uppenbarligen skadades skeppet i striden med Wraith, och besättningen tvingades flyga med relativistisk hastighet. Även om tio tusen år redan hade gått, hade bara några år gått för dem. De återtog Atlantis och körde Ta'uri därifrån. Men sedan attackerade asuranerna staden och förstörde hela besättningen på fartyget.

På en av planeterna (), hittade SG-1 och återupplivade Myrddin/Merlin, som var i stas, som hjälpte dem att slutföra arbetet med att montera den andra Graalen (Sangraal). Även om den Gamles kropp dukade under, placerade han sitt partiella minne i Daniels hjärna innan han dog, vilket tillät honom att slutföra sitt arbete, samt tillfälligt förvandla honom till en uråldrig. Senare aktiverade Daniel, med hjälp av en kombination av Merlins och Priors förmågor, samt hjälp av SG-1, Sangraal och skickade in den i Ori-galaxen.

Även om alla Ori förstördes av Sangraal, steg Adria senare upp efter att Ba'al försökte ta över hennes kropp, och blev den enda och starkaste Ori. Även om Ancient Morgan le Fay ville hjälpa SG-1 att bli av med Adria, kunde hon inte göra det själv. För att göra detta var det först nödvändigt att ta bort lejonparten av makten i Ori - tron ​​hos människor och föregångare. Det var därför hon i hemlighet hjälpte Daniel att hitta sanningens ark, en anordning från de gamla som skapades för miljoner år sedan för att bekämpa Ori, men som aldrig användes. Arken upptäcktes på planeten där staden Celestis, tempelhuvudstaden i Ori, låg. Medan Vala distraherade sin dotter lyckades Daniel gissa lösenordet för att aktivera enheten - "Ursprung", en uråldrig synonym för ordet "sanning". Genom att öppna arken framför Dosai fick SG-1 alla priors att tro att Ori inte var gudar. Så, efter att ha tagit bort Adrias enorma kraft, tillät SG-1 Morgan att engagera sig i en jämlik kamp med sin motståndare. Dessa uppstigna kvinnors öde är okänt. Antingen förstörde de varandra eller så är de i en evig konfrontation, som Oma Desala och Anubis.

Fysiologi

Före himmelsfärden

De gamla var människor externt och inre. Huvudskillnaden mellan den första och andra utvecklingen av människor är genen för teknisk aktivering av de gamla, som fanns i alla de gamla. Men på grund av blandningen av vissa gamla med primitiva människor, har vissa jordbor också denna gen. Dessutom kan denna gen erhållas genom genteknik (även om denna metod var misslyckad för den tjeckiske läkaren Radek Zelenka).

Innan de gick upp bemästrade de gamla nästan hela spektrumet av deras hjärnans förmågor såsom telekines, telepati, klärvoajans, healing, etc.

Efter Kristi himmelsfärd

Vid uppstigning förvandlas de gamla till ren energi och går till en annan nivå av existens. Genom att göra det får de nästan gudomliga krafter, men de använder dem inte för att påverka "dödligas" öde.

Den enda icke-människa som lyckades ta sig upp (med hjälp av Oma Desala) var Goa'uld Anubis. Men eftersom Anubis inte skulle följa deras regler, försökte de gamla skicka tillbaka honom. De lyckades bara delvis. Nu existerar den som en energiklump, som måste vara innesluten i ett speciellt skal. Trots det faktum att det ryska flygvapnets överste Alexey Vaselov, vars kropp greps av Anubis, offrade sig själv och frös ihjäl på isplaneten, lyckades Anubis befria sig själv och återigen försöka dra fördel av sin "halvupphöjda" status i slåss mot resten av Goa'ulderna och människorna, men stoppades av de kombinerade ansträngningarna från Ta'uri, Jaffa och Baal, varefter Jackson övertygade Oma Desala att föra en pågående strid med Anubis på det högre planet av tillvaro, vilket skulle hindra honom från att blanda sig i den "oexalterade" världens angelägenheter.

"Delvis" forntida

Vissa människor, av olika anledningar, fick tillfälligt några av de gamlas förmågor. Den första av dem var Jack O'Neill, till vars hjärna kunskapsbiblioteket om de gamla på planeten P3R-272 () laddades ner. Samtidigt bytte han gradvis till de gamlas språk och glömde engelska, eftersom hans hjärna helt enkelt inte kunde "smälta" en sådan mängd information. Detta hände O'Neill två gånger. Andra gången (den här gången medvetet) fick han denna kunskap och kunde till och med lära sig hur man läker andra med beröring. När Daniel Jackson fick en del av Merlins kunskap fick han också förmågan att telekines, skapa blixtar och kraftfält.

Jonas Quinn kunde, efter genetiska experiment utförda på honom av den förvisade systemkärarinnan Nirrti med hjälp av den antika maskinen, se en möjlig framtid. Samtidigt fick han en dödlig tumör i hjärnan, som snabbt togs bort, vilket fråntog honom hans nya förmåga. En annan person som blev halvgammal på grund av genetisk manipulation var Rodney McKay, som upptäckte en liknande genetisk maskin i Atlantis. Denna maskin startade processen på den genetiska nivån, och tvingade i allmänhet en person på vägen till uppstigning, men inte under hela hans liv, utan bara några dagar. Det enda problemet är att om en person inte stiger så kommer han att dö. Och att gå upp, inte att gå till affären. Mellan värdelösa (enligt Rodney) meditationer och chansen att lämna ovärderliga kunskaper och uppfinningar till galaxen väljer han det senare... På vägen mot himmelsfärd fick Rodney en massa superförmågor, som telekinesis, telepati, healing, etc., men viktigast av allt, han blev seriösa framsteg i hjärnaktivitet - bli smartare (och inte bara) (och eftersom han redan är ett supergeni...) och skapade många nya uppfinningar, och förbättrade även de "gamla" flera gånger om, till exempel: förbättrade Atlantis energiförsörjningssystem, ökade effektiviteten hos sköldarna "Dedalla"... I allmänhet gjorde han en massa användbara saker som påverkade galaxens framtid. Innan han nådde själva uppstigningsdöden lyckades McKay skicka ett telepatiskt meddelande till expeditionsläkaren, Carson Beckett, om hur han kunde räddas (han räknade trots allt inte ens med uppstigning).

Andra partiella Ancients inkluderar Priors, Dosai och Adria, som delar några av de gamlas och Oris förmågor.

Försök från några Goa'uld (särskilt Nirrti och Anubis) att skapa hok'tars (avancerade människor) kulminerade i det tillfälliga uppkomsten av förmågan att manipulera elektromagnetiska fält i Cassandra och skapandet av Kalec på planeten P3X-584 () . Kalec var känd för att kunna läsa tankar och ha telekinesis, och var nära uppstigning.

Filosofi

De gamla har en orubblig tro på valfrihet och blandar sig därför inte i angelägenheterna för dem som inte har stigit upp. Ori är raka motsatsen till detta. Ori-religionen säger uttryckligen att vägran att dela universums hemligheter med andra är ett ont som måste förstöras, men samtidigt förstår de sådant samarbete på ett mycket specifikt sätt, och förvandlar i själva verket sina anhängare till dumma slavar. De gamla hindrar Ori från att direkt störa Vintergatan, men hindrar inte Ori från att dyrkas av dem som vill göra det.

Språk och skriftsystem

Alfabet

A-B-C-D-E-
F-G-H-jag-Y-
J-K-L-M-N-
O-P-Q-R-S-
T-U-V-W-X-
Z-

Kända ord

I adverb Gammal På latinPå ryskaMenandeEpisod
AbicierumabicectumAtt ge uppatt uttala slarvigt, bryta abrupt av; bli av med, ge upp; försvagas
AdventusappositusNärmar sigplacerad nära, liggande nära; närmar sig, nära till; passande, passande, passandeWindow of Opportunity (säsong 4)
AmeriaArmariumArkArkenskåp, kista, kassaskåp, kläderThe Ark of Truth (film)
AsordaadservioHjälpHjälpatt hjälpa, hjälpa, hjälpaDet femte loppet (säsong 2)
AniEsÄram, ärDet femte loppet (säsong 2)
AnquiatusAntiquitasden antikaAntikens folkforntida, gammal, grymDet femte loppet (säsong 2)
ComdokommodoSnälla duSnälla duatt passa, anpassa, behaga, tvinga, tjänaDet femte loppet (säsong 2)
Cozarscrur, crurisBenBenBen, skaft, smalben, även fotDet femte loppet (säsong 2)
CruvascurvusFelvälvd, böjd, böjd, böjd, krokig, fel (moraliskt krokigDet femte loppet (säsong 2)
derentiusdemenssinnessjukur sig, galen, meningslösThe Lost City del 1 (säsong 7)
DormodadormioSovaSovaatt sova; att vila, vara inaktivThe Lost City del 2 (säsong 7)
DeserdidesideroÖnskaratt längta efter, önska mycket, saknaDet femte loppet (säsong 2)
DomatavusdominatusBemästraherraväldeWindow of Opportunity (säsong 7)
EetiumetiamJaJa(svar på fråga) ja, absolutDet femte loppet (säsong 2)
Egoegojagjagjag självDet femte loppet (säsong 2)
Eugeeu, euge, eugepaeBraBraBra! bra gjort! bra jobbat!Det femte loppet (säsong 2)
FallatusfăcultasFörmågamakt, medel, möjlighet, kapacitet, förmåga, lagerDet femte loppet (säsong 2)
Feggusfio, fieri, factusFärdigaSlutgöras, göras, bliDet femte loppet (säsong 2)
FrämrefronsHuvudHuvudpanna, panna, framsidaDet femte loppet (säsong 2)
GlaciuseglaciärerIsIsLost City del 2 (säsong 7)
HaudhaudNejNejnej, inte alls, på inget sättDet femte loppet (säsong 2)
IllacSemitaVägenDär borta/Längs den vägen, i den riktningen.Talion (säsong 10)
IncursisIncursoAttack/ÖverkörningEn attack, misshandel/ansträngningar, impulserEchoes (Stargate Atlantis)
IndeeoindigeoBehöverKlart förståttatt kräva, behöva, stå i behov avDet femte loppet (säsong 2)
LacunLacunAv de förloradeEtt hål, ett tomt utrymme, förlust, saknas (bokstäver).Fallen (säsong 7)
LocasStällePlatsPlatsplats, plats, situation, platsDet femte loppet (säsong 2)
MallumMalumOndskaOlycka, missgärning, ondska, brott, skada, skadaThe Ark of Truth (film)
MotabilumpraeteritusDåtidWindow of Opportunity (säsong 4)
navonovoNyNyatt göra nytt, fräscha upp, återuppliva, förändra, förändra, uppfinnaDet femte loppet (säsong 2)
NousNrViVivi ossDet femte loppet (säsong 2)
PerennperniciesKatastrofförstörelse, katastrof, ruin, fördärvWindow of Opportunity (säsong 4)
PutaPutoTroTroatt rensa, göra upp, överväga, tänka, tro, anta, döma.Avalon del 1 (säsong 9)
OrtusOrtusUrsprungUrsprungFödelse, ursprung, uppgång, källaThe Ark of Truth (film)
ReninRegnumRikeRegel, auktoritet, kungarike, rikeTalion (säsong 10)
SuboSubUnderunder, under; nära under, vid foten avLost City del 2 (säsong 7)
TaonasOrbisSfärSfär, cirkel, kan betyda planet eller stjärna.Lost City del 2 (säsong 7)
TerreTerraJordenJordenjord, land, mark, jord; ett land, land, regionLost City del 2 (säsong 7)
titiDuDuAvalon del 1 (säsong 9)
Ubanurbs, urbisStadStaden muromgärdad stad eller stadHomecoming (säsong 7)
VeriumasVeritasSanningSannsanning, sanningThe Ark of Truth (film)
VestultvekaOsäkeratt vara osäker, osäker, vara osäker, vackla, vacklaWindow of Opportunity (säsong 4)
VisAviusFörloratFörloratvandrande, vilse, förloradHomecoming (säsong 7)

Berömda uttryck

I adverb Gammal SkriftPå engelska (grov översättning)Episod
Ortis Mallum Ondskans ursprungSanningens ark
Ameria Veriumas Sanningens arkSanningens ark
Nous ani Anquiatus Vi är de gamlaDet femte loppet
Hic Qua video Platsen för vårt arvDet femte loppet
Ego Indaeo Navo Locas Jag behöver en ny platsDet femte loppet
Domatavus vestul Motabilum Mästare i det osäkra förflutnaMöjligheters fönster
Perenn Adventus Närmar sig katastrofMöjligheters fönster
Vis Uban Försvunnen stadHemkomst
Proclarush Taonas Lost in FireLost City del 2
Terre Atlantus Jorden AtlantisLost City del 2
Subo Glaciuse Under isenLost City del 2
Aveo Amacose AdjöLost City del 2

Kända antika kolonier

Vintergatan

  • Dakarra
  • Proclarush Theonas
  • Theot Voclarush / Castiana
  • Velos Kor / Sahal
  • Voras Jen Bree / Vegonbray
  • Vis Uban

Pegasus

  • Dagon
  • Dorandas
  • Lantea
  • Taranis
  • Asuras
  • Sateda

se även

30.08.2016 - 16:39

Många antika kulturer har bevarat legender om portaler till andra världar eller portar till andra universum, där "skaparna" av människor bor. I vår värld är det allmänt accepterat att detta bara är myter och legender. Men nyligen avhemliga FBI-dokument indikerar att vår planet har besökts av varelser från andra planeter och dimensioner. Och NASA meddelade att det verkar finnas dolda portaler i jordens magnetfält. Allt detta tyder på att legenderna om stjärnportar, portaler till parallella världar och rum-tidshål kan innehålla en betydande mängd sanning.

1. "Gudarnas port", Puerto de Hayu Marca, Peru

1996 upptäcktes de i området Puerto de Hayu Marca av den blivande guiden José Luis Delgado Mamani. Mamani hävdar att han innan detta såg dessa portar i sina drömmar i många år. Han drömde om en väg som ledde till en mystisk port, kantad med rosa marmor, från vilken det utgick "ett starkt blått ljus som såg ut som en skimrande tunnel."
Som lokala invånare säger tjänade denna port "för passage till gudarnas land". Porten har två öppningar - en i form av en kvadrat 7 gånger 7 meter, och den andra två meter hög. Legender säger att den stora öppningen är för gudarna, och den mindre är för vanliga dödliga. De som vågade passera genom gudarnas port fick odödlighet och började leva bland gudarna.

En av legenderna verkar bekräfta Mamanis konstiga drömmar. Det står att när de spanska conquistadorerna anlände till Peru på 1500-talet och började plundra inkans rikedomar, flydde en av prästerna vid namn Amaru Maru från templet med en dyrbar gyllene skiva - "Nyckeln till de sjus gudar". Strålar." Amaru Maru hittade gudarnas port och gav skivan till dess väktare. Efter det utförde de en viss ritual, och dörröppningen öppnades - bakom den var en tunnel med ett blåaktigt ljus. Aaru Maru gick in i porten och försvann för alltid och gick till gudarnas land.

Intressant nog upptäckte forskarna en liten cirkulär fördjupning på höger sida av Gate of the Gods.

2. Abu Ghurab, Egypten

Abu Ghurab-templet i Memphis anses vara det äldsta på planeten - det byggdes under det 3:e årtusendet f.Kr. Det finns en uråldrig plattform gjord av alabaster (egyptisk kristall) som förmodligen kan "vibrera i samklang med jorden." Den kan också öppnas för en person så att han kan kommunicera och vara en-mot-en med "gudarna - universums höga energier” och rör sig mot himlen.

Intressant nog liknar dessa legender om sambandet och rörelsevägen mellan världar myterna om Cherokee-indianerna. Cherokeerna säger att vissa formlöst tänkande varelser kan resa på en "ljudvåg" från Plejadsystemet till jorden.

Förutom legenderna är plattformen i Abu Ghurab-templet överraskande eftersom den verkar ha skapats med hjälp av högteknologi. Till exempel borras perfekt jämna hål i den.

3. Stenstruktur i Lake Michigan

Under 2007, när de letade efter resterna av sjunkna fartyg, upptäckte forskare en stenstruktur i Lake Michigan på ett djup av 12 meter. Upptäckten gjordes av Mark Holley, professor i undervattensarkeologi vid Northwestern Michigan University, och hans kollega Brian Abbott. De tror att den Stonehenge-liknande strukturen är cirka 9 000 år gammal, men det som är intressant är att en av stenarna har ristningar av en mastodont, som dog ut för mer än 10 000 år sedan.

De exakta koordinaterna för fyndet hålls fortfarande hemliga - detta villkor ställdes av lokala indianstammar som inte vill ha ett tillflöde av turister och nyfikna människor på deras land.

Vissa forskare tror att denna struktur är resterna av en stjärnport.

Detta område var tidigare känt som "Michigan-triangeln". Här, precis som i Bermudatriangeln, sker märkliga försvinnanden av människor och fartyg.

1891 försvann här en skonare tillsammans med sju besättningsmän. 1921 försvann 11 personer ombord på en båt som senare hittades tom. 1937 gjorde fartyget "McFarland" en resa på sjön. Hans kapten drog sig tillbaka till sin hytt för att vila. Tre timmar senare gick andrestyrmannen för att väcka kaptenen. Dörren var låst, han svarade inte på knackningen. Sedan bröts dörren upp - rummet var tomt, och hyttventilerna var tätt stängda. Kaptenen försvann dock spårlöst.

4. Stonehenge, Wiltshire, England

En av de mest kända arkeologiska platserna på jorden är Stonehenge. Det är också en av de mest kontroversiella och diskuterade, eftersom det inte är känt med säkerhet när det byggdes och i vilket syfte. De flesta historiker tror att den skapades för cirka 5 000 år sedan av stenar som togs från en gruva som ligger 386 km från Stonehenge.

Det är märkligt att Stonehenge ligger i skärningspunkten mellan flera - imaginära linjer som förbinder de mest ovanliga spåren av tidigare civilisationer på jorden - pyramider, tempel, etc.
En teori om syftet med Stonehenge är att det är en stjärnport. En märklig händelse som hände på dessa platser kan bekräfta denna teori.

I augusti 1971 försvann en hel grupp hippies här, tydligen när de försökte "aktivera" stjärnporten. Dagen innan slog de upp tält bredvid monumentet. Ögonvittnen minns att vid tvåtiden på morgonen plötsligt slog blixten ner i Stonehenge-området, ett blåaktigt ljus dök upp och starka skrik hördes. När polisen kom till platsen hittade de inte en enda person – bara tält och en fortfarande brinnande eld.

5. Sumerian Stargate vid Eufratfloden

Det finns en berömd sumerisk sigill som föreställer en sumerisk gud som tydligen dyker upp från en stjärnport. På sidorna av den syns några lysande pelare. Andra sigill med bilden av guden Ninurta kan också mycket väl tjäna som bevis på att det finns stjärnportar.

Ninurta bär något som påminner mycket om en modern klocka på händerna och trycker på något som ser ut som en gateway-knapp.

Forskare tror att stjärnporten för de sumeriska gudarna låg vid floden Eufrat i det moderna Irak och ligger under ruinerna av den mesopotamiska staden Eridu, som förstördes före vår tideräkning.

Forskaren Elisabeth Wegh är säker på att det är dessa portar som det talas om i Bibeln, i kapitel 9 i Uppenbarelseboken. "Och den femte ängeln blåste i sin basun, och jag såg en stjärna från himlen falla till jorden, och nyckeln till den djupa brunnen gavs till honom. Och han öppnade djupets brunn, och rök steg upp ur brunnen som röken från en stor ugn; och solen och luften förmörkades av brunnens rök."

"Avgrundens brunn", enligt Vogue, är stjärnporten.

6. "Solens port", Tiahuanaco, Bolivia

Enligt många forskare är "Solporten" i Tiunako en portal till gudarnas land. De tros vara cirka 4 000 år gamla. Tiahuanaco är en av de viktigaste platserna i det antika Amerika. Lokala legender säger att solguden Viracocha valde denna plats för att skapa människosläktet.

Porten är huggen från ett enda stenblock och dekorerad med mänskliga figurer som bär "rektangulära hjälmar". Bågens övre båge är dekorerad med en bild av solguden med strålar runt hans huvud.

Även om porten nu står upprätt, när den upptäcktes av europeiska upptäcktsresande i mitten av 1800-talet, låg den på marken. Dessutom har de en stor spricka i den övre högra delen av bågen. Det är okänt vem som slog sönder dem och tappade dem.

7. Stargate vid Ramansa Uyana, Sri Lanka

Bland stenblocken och grottorna i Ramansu Uyana Park finns en stjärnkarta huggen på en stor stenbit. Det finns stenstolar mitt emot stjärnkartan.

Enligt forskare är symbolerna ristade på stenen en kod som öppnar stjärnporten och tillåter resor från denna värld till andra platser i universum.

Lokalt kallas kartan Sakwala Chakraya, vilket översätts till "Universums roterande cirkel." I många forntida indiska legender var stjärnportar eller portaler i form av roterande cirklar. Liknande stjärnkartor har hittats på andra forntida platser som Abu Ghurab i Egypten och många andra forntida platser i de sydamerikanska Anderna.

8. Abydos, Egypten

En av de äldsta städerna i det antika Egypten, Abydos är kanske en av de viktigaste platserna i egyptologin och definitivt en av de mest intressanta. Framför allt är Seti I-templet känt för att ha hieroglyfer i form av moderna flygplan, som en helikopter, samt vad som ser mycket ut som ett flygande tefat.

Dorothy tryckte ofta på några av stenarna i väggarna, som om hon ville öppna en hemlig dörr.

Det är märkligt att militäringenjör Michael Schratt 2003 sa att det fanns en stjärnport i Abydos, och den amerikanska regeringen visste om det, och porten påstås till och med ha använts för sitt avsedda syfte.

9. Gobekli Tepe, Turkiet

  • 11005 visningar

I filmer och TV-serier är Stargate en enhet designad för att färdas genom tunnelteleportering från en punkt i universum till en annan. Stjärnporten hittades 1928 på Gizaplatån i Egypten. Fram till 1990-talet förblev driften och driften av porten okänd (förutom den oavsiktliga lanseringen av porten 1945). På 1990-talet insåg en forskare vid namn Daniel Jackson - en egyptolog som tror att pyramiderna faktiskt var landningsplatser för rymdfarkoster - att tecknen som andra forskare trodde var hieroglyfer faktiskt var symboler för konstellationer, och upptäckte därmed hemligheten bakom principen om drift. och operation, och samtidigt lanserades ett topphemligt militärt program, utformat för att utforska universum och kontakt med utomjordingar (andra raser och människor som fördes till avlägsna planeter i det avlägsna förflutna av Goa'uld Ra). Sedan visade det sig att "Ra" inte var den enda representanten för hans ras - andra Goa'uld upptäcktes: Apophis, Her-Ur, Osiris, Lord Yu (enligt legenden, Kinas gud-kejsare), Ba'al och andra. Efteråt upptäcktes vänner (Azgards, Tok'ra, Jaffa-rebeller, Ancients, olika utomjordiska mänskliga civilisationer) och nya fiender (Replicators, Ori och Wraiths).

På grund av att flera kreatörer arbetat separat och oberoende av franchisen under åren, har Stargate-universumet många spin-offs från franchisen, många med divergerande berättelser. Det finns för närvarande tre alternativ för storyline. Författarna skapade minst sex verk som har olika handling, men de är alla sammanflätade med varandra i en eller annan grad. Stargate-fangemenskapen har beslutat att betrakta dessa som beskrivningar av olika parallella verkligheter i Stargate-universumet.

Del 1. Ancients.

The Ancients (Anquiatus är även känd som Alterans) är en fiktiv mänsklig ras i Stargate-universumet. De är den mest avancerade kända rasen som någonsin existerat, eftersom de utvecklades miljontals år före jordbor. Deras mest kända uppfinning är stjärnporten, som de spred över många världar. Moderna människor använder en annan av sina prestationer - stadsfartyget Atlantis, där händelserna i tv-serien "Stargate: Atlantis" äger rum.

Kapitel 1. Historia. Alteran och Ori.

De gamlas bosättning Ortus Mallum. Det antika koloniskeppet lämnar sin hemgalax Alteran.
För miljontals år sedan levde dessa första representanter för den mänskliga arten i en annan galax och gjorde framsteg på vägen till uppstigning. På den tiden var Alteranerna och Ori inte olika varandra och levde i samma samhälle. Men så, vid en viss tidpunkt, splittrades deras samhälle i två delar: Ori blev mer och mer intolerant och fanatisk i sin religiösa övertygelse, medan Alteranerna (från altera, latin för andra) föredrog en vetenskaplig världsbild och en rationell livsåskådning. Så småningom splittrades deras samhälle i två delar, och Ori försökte förgöra sina bröder. Istället för att slåss flydde Alteranerna sin galax.
Efter mycket vandring hittade Alteranerna Vintergatan, där de sedan byggde ett mäktigt imperium. En av de första kolonierna var jorden (Terre). För att resa mellan sina planeter byggde de ett stjärnportsystem (Astria Porta). Andra kända antika planeter i vår galax var Proclarush Taonas, Dakara och Valos Cor.
Vid något tillfälle infekterades Alteranerna av en fruktansvärd pest som nästan förstörde deras civilisation. Eftersom sjukdomen hade en slående likhet med den infektion som spridits av Priors till "icke-troende", ansåg Daniel Jackson att Alteranen hade smittats av Ori, som fortfarande ansåg Alteran vara fiender.
Även om deras försök att resa tillbaka i tiden och förhindra infektionen var misslyckade, undkom vissa gamla i Vintergatan fortfarande döden genom att lämna sina kroppar och bli ren energi (i uppstigningsprocessen). Enligt Anubis försökte de andra gamla att återskapa liv i galaxen med hjälp av generatorn på Dakar. Den andra utvecklingen av människor på jorden är resultatet av detta försök.
Atlantis är en av de gamlas största prestationer
För cirka 10 miljoner år sedan tvingades de gamla att lämna Vintergatan på grund av en pest som inte ens de kunde bota. Deras ras dog nästan ut och sedan, efter att ha befolkat jorden med människor på nytt, begav sig de återstående forntida människorna iväg på skeppsstaden Atlantis till den närmaste galaxen - till Pegasus. De gamla planterade staden på en planet som de kallade Lantea och därefter blev den antika Pegasus-galaxen känd som Lantianerna. Lantianerna anlände till en obebodd galax och bestämde sig för att befolka den med liv, precis som de gjorde i Vintergatan för miljoner år sedan. De bestämde sig också för att bygga ett nytt Stargate-nätverk fokuserat på lokala konstellationer, och därigenom ersätta prototypnätverket som lämnats efter av portkonstruktörerna som skickats för att bana väg för Destiny.
Lantianerna etablerade flera utposter på planeterna Athos, Doranda, Taranis; studerade Pegasus världar och skyddade kulturerna de skapade. En av planeterna där de startade utvecklingen av den mänskliga livsformen var en planet bebodd av insekter som livnärde sig på andra varelsers livskrafter. Evolutionen på denna planet följde en symbiotisk väg, och en ras av Wraiths dök upp, humanoida varelser som behövde människor för att upprätthålla vitalitet. Genom att absorbera andra människors liv fick Wraith förmågan att regenerera vävnad, och med tanke på deras förmåga att övervintra betyder detta nästan evigt liv om de har tillräckligt med näring.

Krig med Wraiths.

I hundra år förde Lantians och Wraiths ett bittert krig mot varandra. Till en början släpade Wraiths allvarligt efter Lantianerna både i tekniska termer och i antal. Lantianska kristallbaserade teknologier var många gånger bättre än organisk teknik. En enda kryssare av Lantian Aurora-klass kunde fritt förstöra flera Wraith-hive-fartyg utan att lida mycket skada tack vare dess kraftfulla energisköldar. Oändligt säkra på sin överlägsenhet började de slarviga Lantianerna skicka sina kryssare in i det territorium som kontrollerades av Wraiths. Efter en lång period av krig och enorma förluster lyckades Wraith fånga flera Lantian kryssare och använde deras MNT för att driva kloningsstationer. Med hjälp av MNT kunde Wraith öka sin befolkning, vilket gav dem en klar fördel i kriget. Krigets tid vände snabbt till deras fördel; Det spelade ingen roll att Lantianerna kunde vinna någon strid: Wraith fortsatte att avancera och erövra planet efter planet. Lantianerna förde ett utmattningskrig och drog sig gradvis tillbaka djupare in i sin domän och såg på när Wraith absorberade Lantian territorier och förstörde defensiva satelliter med bara ett mål - att förstöra Lantianerna.
I desperation började Lantianerna vidta mer drastiska åtgärder för att bekämpa Wraith. På planeten Asuras (rik på neutronium) byggde Lantianerna en utpost och började forskning inom nanoteknikområdet. Resultaten av forskningen var ett självreplikerande nanovirus, som var tänkt att förstöra fienden från insidan, men istället började virusets naniter grupperas i mer komplexa livsformer tills de nådde den perfekta - människor. Så här såg Asuranerna ut - replikatorerna av Pegasus-galaxen. Inbyggd i baskoden för detta biologiska vapen var en aggression överlägsen den hos Wraith. Asuranerna trodde att det var aggression som hindrade dem från att stiga upp, precis som deras skapare, och bad Lantianerna att ta bort aggression från deras kod, men skaparna vägrade och, med tanke på att experimentet hade misslyckats, förstörde staden Asuran på planeten Asuras och all information om dem i databasen, utom adresser.

Vapenplattformen som körde på Arcturus energi och förstörde Doranda.

Sedan utvecklade Lantianerna "Arcturos-projektet", detta projekt involverade utvinning av nollpunktsenergi från vårt universum. Funktionsprincipen liknade driften av MNT. Denna metod att utvinna nollpunktsenergi skulle göra det möjligt att ha obegränsade energireserver för Lantian-teknologier. Installationen var placerad på planeten Doranda. Men till slut övergavs detta experiment eftersom det var mycket instabilt. Som ett resultat av experimentet förstörde strålningen som sänds ut av installationen och Dorandas skyddande vapen hela planetens befolkning och de gamla som befann sig i laboratoriet. 10 000 år senare förstörde Rodney McKay, som försökte fortsätta sin forskning om Lantianerna, Doranda och 5/6 av stjärnsystemet.
Det närmaste att besegra Wraith var Attero-enheten. Den här enheten avgav strålning som fick Wraith-hyperdrivarna att explodera när de gick in i hyperrymden. Eftersom varje hyperdrive-system har unika egenskaper, och enheten var inställd till Wraith-systemet, kunde Lantianerna fritt resa genom hyperrymden och förstöra Wraith. Men Attero-enheten hade en nackdel - strålningen överbelastade Stargate och fick den att explodera. På grund av detta stängdes projektet.
Vid det här laget var det uppenbart även för Lantianerna att de förlorade kriget. De fortsatte att förlora territorium till Wraith tills det lantiska systemet var allt som återstod av deras imperium. I ett sista försök att avsluta kriget skickade Lantianerna en delegation för att träffa Wraith för att förhandla om fred. Delegationen skyddades av de mäktigaste krigsfartygen, men de hamnade i bakhåll och förstördes. Det sista hoppet om fred var förlorat.

Nederlag i kriget.

Under en tid kunde Wraith inte nå Lantea på grund av ett system av skyddande satelliter som omgav Lanteas solsystem, som kan förstöra ett bikupaskepp med ett skott. Men efter en tid förstördes de flesta av satelliterna och Wraith började belägringen av Atlantis. Lanteas sista försvarslinje har fallit. Det enda försvaret som finns kvar för staden är drönarpistoler och stadsskölden. Trots det faktum att Lantianerna kunde förstöra alla skepp som attackerade Atlantis, skickade Wraith mer och mer. Ovillkorlig överlägsenhet i antal, den gradvisa utarmningen av drönarvapen och ständiga bombardemang av skölden tvingade Lantianerna att sänka staden till botten av Lanteas hav (under vattnet kunde skölden stå emot bombardement mycket längre än på ytan).
Omkring 8 000 f.Kr. e. Hundra år efter att kriget med Wraith började såg Lanthian Council att inget mer kunde göras för att vinna och beslutade sig för att lämna galaxen genom stjärnporten tillbaka till jorden, i vetskap om att en dag skulle mänskligheten kunna återvända till Pegasus . Innan de lämnade Pegasus blockerade Lantianerna Atlantis portar på ett sådant sätt att de nu skulle blockera alla inkommande maskhål utom Jorden, och därigenom säkerställa att endast jordbor skulle komma in i Atlantis. Efter att Lantianerna lämnat lämnades Pegasus-galaxen för att slitas isär av Wraiths.

Återgå till Vintergatan.

Efter att Lantianerna återvänt till jorden hittade de bara primitiva grottmänniskor (Ta'uri). När de insåg att de gamlas civilisation inte längre kunde återuppbyggas, bosatte de sig runt planeten och hjälpte människor. Vissa hade till och med halvgamla barn med människor, vilket sedan gav vissa individer de gamlas genetiska kod att arbeta med deras enheter. Några av de som återvände kunde också ta sig upp. De gamlas språk skulle senare ge upphov till latin. Enligt romersk mytologi lärdes romarna hur man bygger vägar av gudar som kallas "De gamla". Historien om Atlanternas fall återberättades så småningom (med vissa förändringar) av Platon i hans verk Timaeus och Critias.
Myrddin (Moros), en av de gamla som steg upp, kunde "sjunka ner" till jorden för att skapa ett vapen mot Ori (medan han behöll några av de gamlas förmågor och all sin kunskap). Han är känd som Merlin i Arthurlegenderna (Arthurs cykel), eftersom några av de gamlas förmågor (telekines, healing, etc.) uppenbarligen kunde ha verkat som magi för britterna under tidig medeltid. Han kallade sitt vapen Graalen (Sangraal) och lämnade sina hemligheter till en smal krets av människor - kung Arthur och riddarna vid det runda bordet.
De gamla som lämnade jorden etablerade Unionen av de fyra stora raserna, som också inkluderade Nox, Furlings och Asgards. Tillsammans skapade de ett "riktigt" universellt språk, där atomer spelade rollen som de enklaste komponenterna. Enligt inskriptionerna på planeten Heliopolis (portarna till vilka människor kunde öppna redan 1945;) varade denna förening i flera århundraden. Sedan steg även dessa, den sista i vår galax, de gamla upp.

De gamlas senaste historia.

Vid utgrävningar i Antarktis hittades en alteransk kvinna - Ayanna. Borttagen från isen återvände hon till livet. Men hon var fortfarande infekterad av pesten och dog snart (efter att äntligen ha använt all sin kraft för att läka SG-1 från sjukdomen hon hade återupplivat).
Ett helt antikt skepp (Aurora-klass) upptäcktes i det intergalaktiska rymden halvvägs in i Vintergatan. Uppenbarligen skadades skeppet i en strid med Wraiths, och besättningen tvingades flyga med relativistisk hastighet. Även om tio tusen år redan hade gått, hade bara några år gått för dem. De återtog Atlantis och körde ut Ta'uri därifrån. Men sedan attackerade asuranerna staden och förstörde hela besättningen på fartyget.
På en av planeterna hittade SG-1 och återupplivade Myrddin/Merlin, som var i stas, som hjälpte dem att slutföra arbetet med att montera den andra Graalen (Sangraal). Även om den Gamles kropp dukade under, placerade han en del av sitt minne i Daniels hjärna innan han dog, vilket tillät honom att slutföra sitt arbete, samt tillfälligt förvandla honom till en uråldrig. Senare aktiverade Daniel, med hjälp av en kombination av Merlins och Priors förmågor, samt hjälp av SG-1, Sangraal och skickade den till Ori-galaxen.

Kapitel 2. Alterans fysiologi.

Fram till himmelsfärden. Alteran Amelius är skaparen av Stargate och sanningens ark.

Under tiotals miljoner år av deras existens utvecklades Alteranerna till den mest avancerade formen av människa. Under miljontals år av evolution kunde de uppnå en otroligt komplex genetisk struktur och nivå av fysisk och mental utveckling. Eftersom Alteranerna har utvecklats i många miljoner år, har deras mentala förmågor, som ännu inte är tillgängliga för den andra utvecklingen av denna art, nått sitt maximum: Alteranerna har bemästrat telekines, helande beröring och telepati. Dessutom ökade mängden kunskap som hjärnan kunde lagra till det otroliga: vanliga människors hjärna kan inte motstå detta och dör.
Den en gång uppstigna Merlin, efter att ha sjunkit ner till det dödliga planet för att konstruera ett vapen mot Ori, återvände i den mest avancerade genetiska form som hans art hade uppnått innan hans uppstigning, och behöll sin kunskap. Han hade förmågan att förutse, aktivera stjärnportar med tanke och även sända ut energistrålar från sina händer. Mest troligt, innan de gamla stiger, är detta det sista stadiet av evolutionen.
Deras genetiska kod innehöll den så kallade Ancient Technology Activation-genen. Denna speciella gen gjorde det möjligt för den att aktivera och interagera med Lantians (Ancient Pegasus) teknologier. Kontrollstolar och byglar är särskilt känsliga för denna gen. Det är fortfarande inte känt om denna gen var en egenskap hos Alteran genetik eller resultatet av genteknik.

Efter himmelsfärden. Ascended Fata Morgana.

Vid uppstigning förvandlas de gamla till ren energi och går till en annan nivå av existens. Genom att göra det får de nästan gudomliga krafter, men de använder dem inte för att påverka "dödligas" öde och undvika frestelsen att bli fanatiker som Ori. Enligt de uppstigna är uppstigning bara början på resan. Ori stannade förmodligen där, vilket gjorde att de gamla kunde gömma Vintergatans folk för dem.
Även om en av de gamla fick skydda människor och ta hand om dem, men bara i hennes värld.
Den enda kända icke-människan som gick upp (med hjälp av Oma Desala) var Goa'uld Anubis. Men eftersom Anubis inte skulle följa deras regler, försökte de gamla skicka tillbaka honom. De lyckades bara delvis. Nu existerar den som en energiklump, som måste vara innesluten i ett speciellt skal. Trots det faktum att det ryska flygvapnets överste Alexey Vaselov, vars kropp greps av Anubis, offrade sig själv och frös ihjäl på isplaneten, lyckades Anubis befria sig själv och återigen försöka dra fördel av sin "halvupphöjda" status i kamp mot resten av Goa'ulderna och människorna, men stoppades av de kombinerade ansträngningarna från Ta'uri, Jaffa och Baal, varefter Jackson övertygade Oma Desala att föra en pågående kamp med Anubis på den högsta nivån av existens, vilket skulle hindra honom från att blanda sig i den "oexalterade" världens angelägenheter.

"Delvis" forntida.

Vissa människor, av olika anledningar, fick tillfälligt några av de gamlas förmågor. Den första av dem var Jack O'Neill, till vars hjärna kunskapsbiblioteket om de gamla på planeten P3R-272 () laddades ner. Samtidigt bytte han gradvis till de gamlas språk och glömde engelska, eftersom hans hjärna helt enkelt inte kunde assimilera en sådan mängd information. Detta hände O'Neill två gånger. Andra gången (den här gången medvetet) fick han denna kunskap och kunde till och med lära sig hur man läker andra med beröring. En annan sådan person var Daniel Jackson. När han fick en del av Merlins kunskap fick han också förmågan att telekines, skapa blixtar och kraftfält.
Jonas Quinn kunde, efter genetiska experiment utförda på honom av den förvisade systemkärarinnan Nirrti med hjälp av den antika maskinen, se en möjlig framtid. Samtidigt fick han en dödlig tumör i hjärnan, som snabbt togs bort, vilket fråntog honom hans nya förmåga.
En annan person som blev halvgammal på grund av genetisk manipulation var Rodney McKay, som upptäckte en liknande genetisk maskin i Atlantis. Denna maskin startade processen på den genetiska nivån och tvingade en person på vägen till uppstigning, men inte under hela sitt liv, utan bara några dagar. Problemet var att om en person inte gick upp skulle han dö.
Andra partiella Ancients inkluderar Priors, Dosai och Adria, som delar några av de gamlas och Oris förmågor. Adria är den mäktigaste av dem, eftersom hon är förkroppsligandet av Ori i en människokropp och har det mesta av kunskapen om Ori, men ändå inte alla.
Försök från några Goa'uld (särskilt Nirrti och Anubis) att skapa hok'tars (avancerade människor) kulminerade i det tillfälliga uppkomsten av förmågan att manipulera elektromagnetiska fält i Cassandra och skapandet av Kalec på planeten P3X-584 () . Kalec var känd för att kunna läsa tankar och ha telekinesis, och var nära uppstigning.

Ganos Lal låtsas vara ett hologram i Atlantis

De gamla är kända för sin orubbliga tro på valfrihet.

De gamla trodde på vetenskapen och det logiska resonemanget bakom saker och ting. Kunskap och upplysning var grundläggande för deras världsbild. De trodde att universum behövde studeras, och att vetenskaplig forskning var mycket viktig för att förstå universum. Vad som var viktigare var att de gamla trodde på valfrihet och att de inte kunde hindra dem från att tro vad de ville. Detta fungerade inte till deras fördel när Ori började sprida "Ursprunget" bland den andra evolutionen av människor och fick mer och mer energi, och deras religiösa fanatism tog fart. De gamla trodde också att det skulle vara omoraliskt att hjärntvätta Ori-anhängare för att ta bort deras krafter.

När de steg upp var deras huvudregel förbudet att påskynda den naturliga processen för uppstigning av andra, lägre varelser. Brott mot denna regel fick allvarliga konsekvenser, inklusive de strängaste straffen. Eftersom Oma Desala hjälpte lägre varelser att stiga ansågs hon vara utstött, men när hon hjälpte Anubis, som bedrog henne, att stiga upp, straffades hon genom att tvingas se hur han använde kunskapen om de uppstigna för att erövra Vintergatan. Orlin förvisades också från de andra för att ha hjälpt Velona-folket att konstruera ett vapen mot Goa'ulderna, som de senare bestämde sig för att använda mot andra raser. Lantian Chaya Sar straffades för att ha ingripit och förstört Wraith-flottan som belägrade hennes hemplanet Proculus. Hennes straff var att tjäna som skydd endast för folket i Proculus och ingen annan.

Det finns en verklig, fysisk överföring av Ori-energi som sker genom människors dyrkan. För att effekten skulle märkas behövdes ett stort antal troende. Den främsta anledningen till att de gamla följde en policy av strikt icke-inblandning är att frestelsen att kontrollera mindre varelser kunde leda till en förvrängning av världsbilden, som hände med Ori.

De gamla tror att genom att använda deras krafter kommer de inte att göra dem bättre än Ori själva.
Språk och skriftsystem

Den urgamla är språket som talas och skrivs av den alteranska rasen - den första utvecklingen av människosläktet - såväl som deras ättlingar: de gamla, orierna, lantianerna och asuranerna (biologiska vapen skapade av lantianerna). Språket är ganska likt jordlatinet. Till skillnad från engelska och latin, har antika inte separata tecken för bokstäverna "F" och "U", båda representeras av samma symbol.

Flera personer i Stargate Command är ganska framgångsrika i att förstå den skrivna och talade Ancient One. Daniel Jackson låste upp detta språks hemligheter för att lära sig mer om det och fick medfödd förståelse efter sin uppstigning och nedstigning. Andra personer som talar språket flytande eller åtminstone förstår det till en rimlig nivå inkluderar Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brody, Walker, Park, Amanda Perry och många andra. Dessutom kunde Jack O'Neill vid två tillfällen tala Ancient efter att ha placerat den Ancient databasen i sin hjärna; varje gång Asgards raderade denna information.

Jack O'Neill och Teal'c förstår den urgamla eftersom de lärde sig den samtidigt som de tvingades återuppleva samma dag medan de satt fast i en tidsslinga i månader. För att skydda sina datorsystem använde Anubis komplexa chiffer kodade på den äldsta kända dialekten av den urgamla. Trots Goa'ulds historia av att tillägna sig antika artefakter som går tillbaka många århundraden, kunde Tok'ra inte översätta gamla inskriptioner. Vissa atosianer ber på det gamla språket.

Språket i Wraith är ett derivat av de gamlas språk.