3차원 현실. 공간과 시간. 그들의 이차적 성격. 그 속성은 확실성과 불확실성의 법칙에 따른 다차원성, 이산성, 비선형성입니다. 당신이 행복할 때, 당신 주위에 은혜의 구름이 만들어지는데, 그 구름은 당신을 인도합니다.

출현 이론은 현재 로스앤젤레스의 과학자 그룹에 의해 개발되고 있는 새로운 물리적 모델입니다. 이론의 목표는 양자역학, 일반 상대성 이론과 특수 상대성 이론, 표준 모델, 기타 물리학의 기본 이론을 친밀하면서도 단순하게 엮어 이산화되고 자기 실현적인 우주에 대한 완전하고 근본적인 그림을 만드는 것입니다.

형식주의의 중심 물리 이론출현(Emergence)은 이론물리학계에서 빠르게 자리를 잡고 있는 개념입니다. 모든 현실은 정보로 구성되어 있습니다. 정보란 무엇입니까? 정보는 상징이 전달하는 의미이다. 언어와 코드는 의미를 전달하는 기호의 그룹입니다. 이러한 기호의 다양한 배열은 규칙에 따라 결정됩니다. 언어 사용자는 규칙에 따라 의미 있는 의미를 생성하기 위해 이러한 기호를 배열하는 방법을 임의로 선택합니다. 그러므로 정보의 존재는 정보가 실현되기 위해서는 선택자 또는 어떤 형태의 의식을 포함해야 합니다.

우리는 두 가지 종류의 기호를 식별합니다. 한 클래스에는 기호 자체가 아닌 다른 것을 주관적으로 나타내는 기호가 포함되어 있습니다. 예를 들어, 교차하는 두 대각선("X")의 모양은 곱셈의 수학적 개념을 나타낼 수 있습니다. 영문자또는 키스(일반적인 약어로 영어). 문자 모양 "K-O-T"는 우리 모두가 알고 사랑하는 특정 동물을 나타낼 수 있지만, 선택에 따라 다른 동물을 나타낼 수도 있습니다. 두 번째이자 아마도 더 근본적인 종류의 상징은 극도로 낮은 주관성을 나타내는 상징입니다. 예를 들어 사각형의 모양을 나타내는 사각형의 모양이 있습니다. 이러한 기하학적 기호를 이용한 기하학적 언어는 기하학적 의미를 표현할 수 있다.

실험적으로 관찰된 현실은 플랑크 수준에서 가장 큰 구조에 이르기까지 모든 규모에서 기하학적인 것으로 밝혀졌습니다. 이론 물리학자들은 순수한 기하학적 언어, 즉 기하학적 상징을 사용한 코드가 우리의 언어에서 의미가 표현되는 근본적인 방식을 나타낸다고 가정합니다. 물리적 현실. 이에 대해서는 나중에 다시 설명하겠습니다.



기하학적 거동을 나타내는 현실의 핵심 특징은 중력을 포함한 자연의 모든 기본 입자와 힘이 게이지 변환이라는 과정에서 서로 변환될 수 있다는 것입니다. 이러한 변환의 대칭성은 8차원 다면체의 꼭지점인 E8 격자에 정확히 대응되는 것으로 표현될 수 있습니다. 하지만 우리는 8차원 우주에 살고 있지 않습니다. 실험적 증거에 따르면 우리는 세 가지 공간 차원으로만 구성된 우주에 살고 있습니다.

그렇다면 8차원 E8 격자와 깊이 연결된 기하학적인 3차원 현실을 어떤 기하학적 언어나 코드로 표현할 수 있을까?

과학자들은 그 답이 준결정의 언어와 수학에 있다고 믿습니다. 준결정은 비주기적이지만 불규칙한 패턴이나 회로는 아닙니다. 단일 차원의 준결정은 더 높은 차원에서 낮은 차원으로 결정(주기적 패턴)이 투영되어 생성됩니다. 예를 들어, 3차원 체스판(또는 동일한 크기의 동일한 간격의 큐브로 구성된 입방 격자)을 2차원 평면에 투영하는 것을 상상해 보십시오. 특정 각도. 이 3차원 입방 격자는 모든 방향으로 무한정 늘어날 수 있는 주기적인 패턴을 나타냅니다. 2D 투영 객체는 주기적인 패턴이 아닙니다. 투영 각도로 인해 왜곡되어 있으며 3차원 결정처럼 끝없이 반복되는 하나의 모양이 아니라 서로 특정 방식으로 방향을 지정하는 유한한 수의 서로 다른 모양(프로토타일)이 특정 규칙을 따릅니다. 법칙을 적용하고 2차원 평면 전체를 모든 방향으로 채웁니다.

올바른 수학적 도구와 삼각법 도구를 사용하여 2D 투영을 분석하면 "모체" 개체를 3D로 재구성할 수 있습니다(이 예에서는 입방 격자 결정). 유명한 예 2차원 준결정은 1970년대 로저 펜로즈(Roger Penrose)가 고안한 펜로즈 타일링(Penrose tiling)으로, 5차원 입방격자를 2차원 평면에 투영시켜 2차원 준결정을 만드는 것이다.


펜로즈 모자이크


출현 이론은 8차원 E8 결정이 4차원 및 3차원 공간으로 투영되는 데 중점을 둡니다. 기본 8차원 격자 셀 E8("고셋 다면체"라고 불리는 240개의 꼭지점 모양)을 4D로 투영하면 크기가 다른 두 개의 동일한 4차원 모양이 생성됩니다. 크기의 비율이 황금비입니다. 이 그림 각각은 황금 비율에 따른 각도로 서로 멀어지는 방향으로 회전된 600개의 3차원 타트라헤드론으로 구성됩니다. 과학자들은 이 4차원 모양을 "Cell-600"이라고 부릅니다. 이러한 모양은 특정 방식(황금비와 관련하여 7가지 방식으로 교차하고 특정 방식으로 "키스")으로 상호 작용하여 4차원 준결정을 형성합니다. 이 4차원 준결정의 3차원 부분공간을 취하고 이를 특정 각도로 서로 멀리 회전시킴으로써 우리는 단 한 가지 유형의 원형, 즉 3차원 사면체를 갖는 3차원 준결정을 형성합니다.

텔레비전 화면이나 컴퓨터 모니터에서 분할할 수 없는 가장 작은 단위는 2차원 픽셀입니다. 우리의 3차원 준결정 현실에서 사면체는 분할할 수 없는 가장 작은 단위입니다. 원한다면 현실의 3차원 픽셀이 될 것입니다. 각 사면체는 이 현실에 존재할 수 있는 가능한 가장 작은 3차원 모양을 나타냅니다. 각 모서리의 길이는 플랑크 길이(물리학에서 알려진 가장 짧은 길이)로, 이는 1미터보다 10 35배 더 작습니다. 이러한 3차원 픽셀은 특정 기하학적 규칙에 따라 서로 결합되어 전체 공간을 채웁니다.

2D 화면에서는 픽셀이 절대 움직이지 않습니다. 그들은 단순히 밝기와 색상의 값을 변경하며, 그 결합된 값에 의해 값의 환상(패턴의 형태)이 생성됩니다. 마찬가지로 3차원 준결정의 사면체는 절대 움직이지 않습니다. 대신에 이진 언어처럼 작동합니다. 언제든지 각 사면체를 코드 명령문으로 "켜기" 또는 "끄기"로 선택할 수 있습니다. "켜짐"이면 "좌회전" 또는 "우회전"의 두 가지 상태 중 하나일 수 있습니다.

우주 전체에서 얼어붙은 순간을 상상해 보세요. 설명을 위해 이 순간을 "순간 1"이라고 부르겠습니다. 순간 1에서는 우주 전체를 채우고 있는 3차원 준결정이 '상태 1'에 있는데, 이 상태에서 어떤 사면체는 켜져 있고, 어떤 것은 꺼져 있고, 어떤 것은 왼쪽으로, 어떤 것은 오른쪽으로 돌고 있다. 이제 "순간 2"의 다음 정지된 순간을 상상해 보세요. 순간 2에서 준결정은 "상태 2"에 있습니다. 이 새로운 상태에서 많은 사면체는 순간 1의 상태와 다른 상태에 있습니다. 이제 그러한 순간을 100개 상상해 보세요. 이제 이 얼어붙은 순간들의 움직임을 상상해 보세요.



영화를 생각해보면 움직이는 이미지는 특정 속도(대부분의 현대 영화에서는 초당 24프레임)로 촬영되고 투사되는 단일 스틸 프레임으로 구성됩니다. 과학자들의 모델에서는 1초에 10 44개의 스틸 프레임이 포함됩니다. 이러한 프레임 패턴 중 많은 패턴이 3D 준결정에서 발생합니다. 이러한 패턴은 시간이 지남에 따라 더욱 의미 있고 복잡해집니다. 점차적으로 입자와 유사하고 입자처럼 행동하는 형태가 준결정에 나타납니다. 특히, 출현 이론의 많은 흥미로운 예측 중 하나는 전자의 특별한 픽셀 하부 구조, 즉 현재 증거는 없지만 차원이 없는 것으로 여겨지는 입자에 관한 것입니다. 시간이 지남에 따라 이러한 입자는 우리가 알고 있는 현실을 형성할 때까지 점점 더 복잡한 형태를 취합니다.

물리적 출현 이론은 미래와 과거가 하나의 기하학적 대상에 동시에 존재하는 아인슈타인의 시공간 모델의 틀 내에서 시공간을 고려합니다. 과학자들은 이 물체를 시공간의 모든 프레임이 다른 모든 프레임과 지속적으로 상호 작용하는 시스템으로 봅니다. 즉, 모든 시점 사이에는 과거가 미래에 영향을 미치고 미래가 과거에 영향을 미치는 관계의 지속적이고 역동적인 인과 관계 루프가 있습니다.


그들은 의식이 창발적이고 근본적인 것이라고 생각합니다. 기본 형태에서 의식은 소위 뷰 벡터의 형태로 3차원 준결정의 각 사면체/픽셀 내에 존재합니다. 이러한 뷰 벡터는 전통적인 양자 역학적 의미에서 미세한 관찰자로 표현될 수 있습니다. 이러한 관찰자들은 매 순간 픽셀의 이진 상태(켜짐, 꺼짐, 왼쪽, 오른쪽)에 대해 플랑크 척도에서 초고속 선택을 하여 현실을 실현합니다. 이 근본적이고 원시적이지만 고도로 정교한 형태의 의식은 준결정성 점 공간의 패턴을 훨씬 더 큰 의미로 향하게 합니다. 궁극적으로 의식은 우리가 알고 있는 자연과 생명과 같은 더 높은 수준의 질서로 확장됩니다. 생명과 의식은 이 시점부터 계속 확장되어 우주의 모든 구석구석으로 확장됩니다. 인간이 언젠가 어떻게 수조 개의 은하계를 채울지 상상해 보십시오. 즉각적인 통신 네트워크와 높은 수준의식은 거대하게 성장할 것이다 신경망보편적 규모, 일종의 집단의식. 이 집단의식은 자신이 출현하는 준결정체에 힘을 실어주는 근본적인 "원시적" 의식을 숨기고 있습니다.

A가 B를 만듭니다.

B가 C를 생성합니다.

C가 A를 만듭니다.

우주의 몇 퍼센트가 우리 인간과 같은 자유 시스템으로 기하급수적으로 자기 조직화될 수 있는지에 대한 상한선을 설정하는 알려진 물리학 법칙은 없습니다. 물리학은 우주의 모든 에너지를 단일 의식 시스템으로 변환할 수 있는 가능성을 허용하며, 그 자체가 의식 시스템의 네트워크가 될 것입니다. 시간이 충분하다면 어떤 일이든 일어날 수 있습니다. 그리고 가능한 것은 불가피합니다.

현실은 다차원적이며 이에 대한 의견도 다면적입니다. 여기에는 하나 또는 몇 개의 얼굴만 표시됩니다. 당신은 그것을 궁극적인 진실로 받아들여서는 안 됩니다. 왜냐하면, 의식의 각 수준과

우리는 당신의 좋아요를 좋아합니다!

일곱 가지 질문 당신이 원하는 삶을 창조하는 데 도움이 될 것입니다

우주에 따르면, 그 중 하나가 선택될 때까지 가능한 사건의 수는 무한합니다. 이러한 가능성은 파동 원리로 표현되며, 여기서 각 확률은 파동(사인파)의 볼록부에 위치합니다. 선택이 이루어질 때마다 파동(확률의 사인파)은 더 이상 존재하지 않습니다. 후속 질문이 생성됩니다. 새 물결 운동기회. 여러 가지 가능성/확률이 열리면, 여러분이 할 수 있는 유일한 일은 그 중에서 가장 적합한 것을 선택하는 것입니다.

아래에서 논의되는 질문은 매우 포괄적이며 엄청난 힘을 부여받습니다.스스로에게 물어볼 때 즉각적인 답변을 기대하지 마십시오. 답변이 즉시 올 수도 있습니다. 때로는 질문을 받는다는 사실 자체가 놀라운 일을 일으키고 인생을 변화시킵니다. 그리고 그것이 당신의 눈길을 사로잡습니다. 책, 그림, 기억 등의 단어일 수 있습니다. 그러나 에너지 변화 과정은 질문을 받은 직후부터 시작된다는 점을 기억하십시오. 그 질문이 더 이상 당신과 관련이 없다고 느낄 때까지 스스로에게 계속 질문하십시오.

1. 이것이 나의 에너지인가?

새로운 에너지 수준으로 전환하는 기간 동안 우리 주변의 진동 주파수는 크게 변동하고 극적으로 변할 수 있습니다. 행성의 진동이 증가하면 당신은 행복감과 충만한 느낌을 경험합니다. 그러한 순간에 당신은 새로운 에너지를 진정으로 받아들이고 느끼고 이해하고 있는 것 같습니다. 당신은 침착하고 모든 것이 잘 될 것이라고 확신합니다.

행성의 진동이 감소하면 긴장감을 느끼게 됩니다. 이미 제거했다고 생각했던 오래된 제한 프로그램이 갑자기 다시 나타납니다. 이 순간, 당신은 뭔가를 놓치고 있고 어디로 어떻게 나아가야 할지 모르는 것 같습니다. 당신은 짜증이 나거나 반대로 너무 지쳤습니다. 모든 것이 잘못되고 있는 것 같고, 오래된 습관이 다시 생길 수도 있습니다. 당신은 놀라서 스스로에게 이렇게 말할 수도 있습니다. “나는 오래 전에 기존 프로그램과 헤어진 줄 알았습니다. 내가 틀렸어... 또?!” 글쎄, 당신은 이러한 순간을 잘 알고 있습니까?

당신은 당신이 상상하는 것보다 훨씬 더 발전했습니다. 당신은 지구상의 진동 주파수 변화를 감지할 뿐만 아니라 다른 사람들의 생각, 감정, 신체적 감각도 감지합니다. 이것은 놀라운 능력이며 새로운 에너지 존재의 일부입니다. 문제는 당신이 이러한 에너지를 무의식적으로 인식하고 이를 과거로부터 이해하고 그 빈도와 일치하는 어떤 프로그램에 "맞추려고" 노력한다는 것입니다! 오래된 프로그램이 있을 수 있습니다. 부정적인 감정현재 이미 포기한 생각, 고통, 질병 또는 오래된 습관을 제한합니다. 그러나 당신은 다른 사람의 에너지를 흡수하여 그것이 당신의 것이라고 잘못 생각합니다.

내 개인적인 예에서는 이것이 나의 오랜 프로그램이었던 허리 통증 때문이었습니다. 거의 평생 동안, 내 신체적 행동허리 통증, 특히 좌골 신경통으로 제한되었습니다. 얼마 전 나는 이 문제를 해결했습니다. 물론 그녀가 그냥 사라진 것은 아닙니다. 나는 아주 오랫동안 나 자신을 위해 노력했고 내 몸과 조화롭게 사는 법을 배웠습니다. 다시 통증이 찾아왔을 때 저는 먼저 스스로를 자책했습니다. “아, 이런 고통은 왜 또 나한테만 생긴 걸까?” 그러나 그때 나는 멈춰서 나의 확장된 에테르체의 관점에서 이 문제를 보기로 결정했습니다. 그러다가 내가 받은 새로운 에너지를 오래된 프로그램으로 번역하고 있다는 것을 깨달았습니다. 내면의 비전으로 나는 바람이 나를 통해 부는 것을 보았습니다. 다만 나는 이 바람을 그냥 통과시키는 것이 아니라, 바람을 잡아 내 몸에 고정시키는 고리를 만들어 냈다. 에너지가 비슷해서 내 에너지인 줄 알았어요.

또 다른 예는 전남편이 이혼 전과 이혼하는 동안 행한 모든 끔찍한 일에 대한 기억으로 인해 괴로워한다는 것을 알았을 때입니다. 마침내 깨닫기도 전에 불쾌한 생각의 미로가 나를 사로잡았습니다. “와! 나는 이 이야기를 오래 전에 알아냈다. 어쩌다가 또 이런 생각의 함정에 빠지게 된 걸까요?” 나는 내 것이 아닌 감정을 받아들였다는 것을 깨달았습니다. 이 프로그램의 에너지는 제가 이전에 이혼이라는 드라마에 휩싸여 경험했던 것과 일치했습니다. 이 에너지는 나에게 친숙했기 때문에 나에게도 같은 감정을 불러일으켰습니다. 내 의식은 이 에너지와 유사한 생각을 투사했습니다.

요점은 당신이 다른 사람들의 에너지를 받아들일 의무가 없다는 것입니다. 무슨 일이 일어나고 있는지 인식함으로써 이러한 에너지에 대한 반응을 해제하고 예방할 수 있으며, 따라서 이 반응의 결과를 예방할 수 있습니다. 주의 깊게 생각하고 부정적이라고 느끼거나 생각하는 것이 있으면 질문하십시오. 스스로에게 물어보세요: "이것이 내 것인가?" 내면의 인식은 정신적으로, 근육 테스트(운동학) 또는 타로 카드 등을 통해 답을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 이 에너지가 당신의 것이 아니라면, 그 에너지는 질문이 제기됩니다. 그런 다음 다음과 같이 말하십시오. “인식해 주셔서 감사합니다. 하지만 이것은 내 에너지가 아닙니다. 지나가게 놔두세요.” 상상력을 발휘하고 고르게 숨을 쉬며 그녀를 놓아주세요. 갈고리를 풀어 에너지가 당신을 지나도록 하십시오. 구호가 즉시 오지 않을 수도 있으므로 시간을 투자하십시오. 계속 호흡하고 놓아주세요.

다음은 실제로 적용하는 데 유용한 연습입니다.

주거 지역을 산책해 보세요. 길을 걸을 때 떠오르는 모든 생각, 감정, 감각을 알아차리고 “이것이 내 것인가요?”라고 물어보세요. 이 운동을 하면서 깜짝 놀랐습니다. 어느 순간 갑자기 슬퍼지더니 정신을 차리고 “이게 내 상태인가?”라고 자문했습니다. 대답은 즉시 나왔다: “아니오.” “그럼 슬픔의 에너지를 지나가게 놔두세요.”라고 혼잣말을 했더니 슬픔이 저절로 사라졌습니다. 나중에 이것이 또한 "나의" 에너지가 아니라는 것을 깨닫자 마자 엉덩이가 아프기 시작했습니다. 통증은 몇 분 후에 사라졌습니다. 그런 순간들이 계속해서 반복되었고, 지나갔지만 내가 받은 에너지 중 단 하나도 내 것이 아니었습니다!

이 과정을 지속적으로 자각함으로써 실제로 자신에게 속한 생각, 감정, 신체적 감각이 얼마나 적은지 알게 되면 놀랄 것입니다!

2. 만약… 이라면 어떻게 될까요?

지금까지 창조된 모든 것은 상상 속에서 처음 시작되었습니다. 스스로에게 “만약....이라면 어떻게 될까요?”라는 질문을 던질 때 어떤 느낌이 들 것인지 상상해 보세요. 잠재적인 현실을 인식하기 위해 감각을 사용할 때, 이 과정은 현실을 창조하는 역할을 담당하는 부분을 활성화합니다. 상상력을 집중해 새로운 센세이션을 만들어보세요. 이것은 원하는 효과를 나타내는 에너지의 흐름이나 파동을 시작할 것입니다. 물리적 표현에만 집중하면 이 옵션으로 제한됩니다. 하지만 선택의 자유가 필요하기 때문에 아직 상상할 수 없는 옵션을 포함하여 모든 옵션을 고려해야 합니다.

다음은 몇 가지 예입니다.

무슨 일이 일어날까요...

  • 내가 항상 돈이 많으면 어떡하지?
  • 내 몸이 내가 원하는 대로 보인다면?
  • (또는 더 나은 방법) 외모에 관계없이 내 몸을 사랑한다면?
  • 만약 내가 엄청난 성공을 거두면 어쩌지?
  • 이/이런, 저런 상황에서 내가 무엇을 해야 할지 안다면?
  • 내 아들(딸, 어머니 등)에 대해 걱정할 필요가 없다면 어떻게 될까요?

신체적 감각과 감정을 시각화하는 데 어려움이 있더라도 절망하지 마십시오. 계속 물어보세요. “상상할 수 있다면 무슨 일이 일어날까…?”라고 물을 수도 있습니다. 원하는 효과/상태를 느끼는 데 더 많은 시간을 소비할수록 좋습니다.

3. 쉽게 실현되려면 무엇이 매력적이어야 할까요?

새 에너지 시대에 우리는 쉽게 창조합니다. 우리가 어떤 일이 일어나기를 원하지만 이를 위해 정확히 무엇을 해야 할지 확신할 수 없을 때, 우리는 스스로에게 다음과 같은 질문을 던져야 합니다. "... 쉽게 실현될 수 있으려면 무엇을 끌어당겨야 하는가?" 절대로 “나는 어떻게 해야 합니까?”라고 묻지 마십시오. 또는 “다음 단계는 무엇입니까?” 이 질문들의 에너지의 차이를 느끼시나요?! 무엇을 해야 할지 스스로에게 물으면 스스로 정한다 선형 방법당신의 노력이 필요한 창조. “무엇을 끌어당겨야 합니까?” 분투나 노력 없이 이루고 싶은 일에 대한 초대이며, 상상조차 할 수 없었던 가능성을 열어줍니다. 이 질문은 우주가 당신의 창작 과정을 지원하도록 초대합니다.

4. 나에게 없는 것의 장점은 무엇인가요?

우리는 어떤 상황에서 무엇이 잘못되었거나 나쁜지에 주의를 집중할 때가 많습니다. 그러면 우리는 이런 일이 일어나도록 허용하면서 잘못한 것에 대해 우리 자신 및/또는 다른 사람들을 판단하기 시작합니다. 따라서 당신이 생각을 집중하는 것은 점점 더 많은 에너지를 끌어당깁니다. 그래서 “내가 이걸 안 하면 무슨 소용이 있겠어요?”라고 묻습니다. 당신의 에너지를 선한 것에 끌어들이고 판단 과정을 제거합니다.

당신의 인생에서 실패에 대해 자신을 비난하는 사건이 몇 번이나 발생했는지 생각해보십시오. 예를 들어, 직장을 잃는 것과 같은 귀찮은 일을 경험한 경우. 이 문제를 되돌아보면(아마도 더 나은 직업을 얻은 후에) 직장을 잃었다는 사실이 실제로는 긍정적인 사건이었다는 것을 깨닫게 될 것입니다. 스스로에게 이 질문을 함으로써 당신은 인식을 바꾸고 그에 따라 미래의 경험에 영향을 미칩니다.

5. 이걸 어떻게 만들었나요?

“내가 이걸 어떻게 만들었지?”라고 자문할 때, 당신은 긍정적이지 않은 결과를 가져온 무의식적으로 내린 결정에 의도적으로 주의를 기울이는 것입니다. 어느 날 내 딸이 귀에 감염되었습니다. 며칠 후 나는 기분이 좋지 않았습니다. 몸이 아프고 끔찍한 약점으로 인해 말 그대로 발이 떨어졌습니다. 나는 스스로에게 “내가 이걸 어떻게 만들었지?”라고 물었습니다. 아침에 귀에 통증이 있다는 것을 기억했습니다. 내 딸의 고통과 고통을 내가 떠맡았다는 사실이 떠올랐다. 아침 그 순간, 나는 6일 동안 눈에 띄는 호전 없이 앓아누웠던 딸보다 이 병을 더 빠르고 쉽게 대처할 수 있겠다고 결심했다. 그러다가 다른 데 관심을 돌리자 나는 무의식 상태에 빠졌습니다. 몇 시간 후에 기분이 나빴습니다. 질문: “이걸 어떻게 만들었나요?” 모든 것이 시작된 무의식의 순간을 기억하는 데 도움이 되었고 그 후 이 프로그램을 취소할 수 있었습니다. 곧 우리 둘 모두에게 훨씬 쉬워졌습니다.

"내가 왜 이런 짓을 했지?"라고 묻지 마세요. “왜”라고 자문해 보면 과거에 비슷한 일을 했던 실패의 시기로 돌아가게 되고, 그에 따라 그 실패로 인해 발생한 모든 감정과 판단이 되살아나게 됩니다. 실수를 반복하게 만드는 모든 에너지를 끌어들이는 이유는 무엇입니까 (예 : 바람을 피우는 전남편과의 관계). 왜 현재 상황의 제한적인 현실을 강화하는가? 대신 “어떻게 시작됐는지”, 그리고 이 경험이 탄생한 순간은 언제였는지 물어보세요.

6. 이 고통이 아니었다면 그때는 어떻게 됐을까?

“이것이 내 (상태/에너지)인가요?”라고 질문할 때 이 질문을 사용할 수 있지만 눈에 띄는 변화나 개선이 나타나지 않습니다. 갑작스러운 통증 감각 자체는 감각/감정 신호의 해석입니다. 따라서 질문 6을 통해 그러한 신호를 다른 방식으로 방송할 수 있는 기회를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 누군가가 당신과 의사소통을 시도하는데 당신이 그 사람에게 어떤 식으로든 반응하지 않는다면, 다른 사람의 실현되지 않은 의사소통 에너지는 다음과 같은 형태로 당신에게 표현될 수 있습니다. 육체적 고통. 감정은 고통으로 바뀔 수도 있습니다.

7. 어떻게 개선할 수 있나요?

좋은 일이 일어날 때마다 스스로에게 이렇게 말해보세요. 돈을 찾았다면 “어떻게 하면 이 상황이 더 좋아질 수 있지?”라고 말해보세요. 땅에 떨어진 동전을 발견하고 스스로에게 “이 상황을 어떻게 개선할 수 있을까?”라고 자문했던 한 여성의 이야기를 들려드리겠습니다. 얼마 지나지 않아 그녀는 택시 뒷좌석에서 10달러짜리 지폐를 발견하고 다시 질문했습니다. “이게 어떻게 더 나아질 수 있나요?” 얼마 후 그녀는 배수로에서 반짝이는 물체를 발견했는데, 그것은 다이아몬드 팔찌였습니다. 불행하게도 그녀는 그것을 집어들면서 “이보다 더 좋을 수는 없어!”라고 중얼거렸습니다. 그리고 그것은 더 나아지지 않았습니다.

또한 문제가 발생하면 “이것이 어떻게 개선될 수 있습니까?”라고 말하십시오. 자동차 타이어에 바람이 빠졌다면 “어떻게 하면 나아질 수 있나요?”라고 물어보세요. 아이가 학교에서 어려움을 겪고 있다면... "어떻게 하면 나아질 수 있을까요?" 이것은 상황이 실제로 어떻게 좋아질 수 있는지 보여주기 위한 우주의 초대입니다.

어떤 질문(주제에 관해)을 스스로에게 물어봐야 할지 모르겠다면 다음을 시도해 보세요.

- 무엇을 물어봐야 할지 안다면 무엇을 물어볼 것인가?

이상하게 보일 수도 있지만, 이 질문이 가장 훌륭하고 효과적인 질문이 될 가능성이 높습니다!

이러한 질문을 정기적으로 연습하면 점차 현실이 바뀔 것입니다. 주요 비밀진실은 당신 자신이 이 현실과 지구상의 당신의 삶을 창조한다는 사실에 있습니다! 당신은 매일 그것을 창조합니다. 왜 당신의 것으로 만들어 보지 않겠습니까? 이 창의적인 과정을 재미있게 즐겨보는 것은 어떨까요?

가능하다면 어떻게 되나요?

관련 자료:

지구를 돕기 - 21번째 차크라 활성화

지구를 도와주세요 - 21번째 차크라 활성화 Terra-Altair 그룹과 Rusnak Oleg의 공동 작업 2013년 2월 10일 지구를 도와주세요 - 21번째 차크라 그룹 활성화...

거절 별자리. 2020년에 모든 조디악 표지판이 포기해야 할 것

거절 별자리. 모든 조디악 표지판이 2020년에 포기해야 하는 것 우리가 몇 가지를 포기한다면 2020년은 가장 멋진 해가 될 수 있습니다...

Drunvalo Melchizedek 방법을 사용하여 merkaba를 만드는 기술

Drunvalo Melchizedek 방법을 사용하여 MER-KA-BA를 생성하는 기술 순간 이동 훈련 Drunvalo Melchizedek Drunvalo Melchizedek 사진 Wikipedia의 자료-무료 백과 사전: Drunvalo Melchizedek ...

동시성은 생각의 힘이다

동시성 - 생각의 힘 동시성(그리스어 sýnchronós - 동시성)은 Jung이 도입한 개념입니다. 스위스의 심리학자는 동시성의 원리를 인과성의 물리적 원리와 대조했습니다. 동기화 중 이벤트...

가장 특이한 시대 지상 현상외계인 지능과 관련이 있습니다. 오늘날 수년 동안 "비행접시" 문제를 연구해 온 연구자들은 새로운 패러다임을 제시했습니다. 많은 UFO는 에너지적인 성격을 갖고 있으며 실제로 우리 주변의 자연 환경의 일부입니다. 그러나 다른 많은 변칙 현상과 마찬가지로.


모든 신비롭고 이상한 물체는 저 너머에 사는 영묘한 생명체일 가능성이 높습니다. 3차원 현실- 동물들.

많은 사람들은 현상된 사진 필름에 촬영 당시에는 보이지 않았던 신비한 생물이나 물체가 포함될 수 있다는 것을 알고 있습니다. 이러한 사실을 통해 이탈리아 과학자 그룹은 자연에는 인간의 눈으로 구별할 수 없는 생명체가 존재하며 그 기초는 혈장이라는 가설을 세울 수 있었습니다.
James Constable과 Luciano Boccone은 이러한 "알 수 없는 물체"를 발견하기 위해 일련의 실험을 수행했습니다. 이를 위해 제노바만의 황량한 지역에 다양한 카메라와 센서가 설치되어 적용 범위에 나타나는 변칙적 편차와 물체를 기록했습니다.
촬영 과정에는 초고감도 필름이 사용되었습니다. 관찰은 3년에 걸쳐 주로 밤에 수행되었습니다. 그리고 실제로 실험은 예상했던 결과를 가져왔습니다. 이미지 중 하나에는 분수 형태로 방사선이 방출되는 빛나는 공의 이미지가 포함되어 있습니다. 마치 에너지 폭발 같았어요. 공 근처에는 갈고리와 유사한 두 개의 빛나는 구조물이 더 있었습니다.
같은 시리즈의 다른 사진에서는 "후크"가 점차 두꺼워지고 공의 모양이 둥근 모양으로 바뀌어 불타는 "나비"처럼 변했습니다.
다음 번에 카메라는 다시 빛나는 공을 포착했지만 이제 물체에서 몇 가지 이상한 과정이 일어나고 있었습니다. 다른 사진에서는 자연 상태에서 플라즈마 또는 비정질로 보이는 흑체가 나타났습니다. 사진 중 하나에는 돔 모양의 물체에서 작은 파란색 공이 나오는 모습이 선명하게 나와 있습니다.

훨씬 더 흥미로운 것은 자기 또는 방사능 이상 현상이 있는 지역이나 동물이 방해를 받는 장소에서 촬영한 이미지입니다. 그들은 신화 속 괴물처럼 보이는 이상한 생물을 보여줍니다. 많은 생물체에는 선사 시대 익룡을 연상시키는 날개가 있었습니다.
이러한 생물은 미국의 여러 지역에서 목격되었습니다. 게다가 육안으로도 볼 수 있었습니다. 또한 사진에는 반투명하고 형태가 없는 구조물도 있었습니다. 그들은 빠른 속도로 움직였지만 특정 방향을 고수했습니다.
과학자들은 적외선을 사용하여 산불이 발생하는 동안 사진을 찍을 수 있었습니다. 불 위에 매달려 있는 커다란 버섯 모양의 물체가 선명하게 보입니다. 그리고 다른 작은 물체들도 땅 위로 약 1미터 높이로 움직였습니다. 사람들은 그들을 보지 못했습니다. 지진 중에 비슷한 사진이 기록되었습니다.
Boccone에 따르면, 구형 번개를 포함하는 이러한 물체는 3차원 현실 너머에 살기 때문에 눈에 보이지 않는 영묘한 생명체입니다. 그러나 특정 조건이 발생하면 이러한 개체를 식별할 수 있습니다. 이 유기체는 크기, 구조 및 색상을 변경할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 이것은 지능적인 구형 번개와 이해할 수 없는 천체의 이상한 출현과 사라짐을 모두 설명합니다.

D. Constable은 이러한 플라즈마 개체를 "동물"- "생물"이라고 불렀습니다. Boccone에 따르면 그들은 고대에도 그들에 대해 알려졌습니다. 우리 조상들은 그들을 "천신", "빛나는", "원령"이라고 불렀습니다. 티베트 서적과 톨텍 인디언의 가르침에는 지구상에 살고 있는 수많은 종족에 대한 정보가 포함되어 있으며, 이들 중 다수는 무기계 출신입니다. 영혼과 동화 속의 생물에 대한 믿음은 실제적인 근거가 있다는 것이 밝혀졌습니다.
스카이피시(Skyfish) - 때로는 하늘에서 관찰되는 신비한 생물에게 붙여지는 이름입니다. 스카이피시는 동물의 종류 중 하나일 가능성이 높습니다. 그들은 1994년에 처음 언급되었습니다. Jose Escamillo가 감독한 이 비디오는 뉴멕시코에서 촬영되었습니다. 그는 영화에서 이상한 물체를 발견했는데 처음에는 UFO로 착각했습니다. 그러나 나중에 감독은 프레임에 엄청난 속도로 공중을 이동하는 생물이 포함되어 있다고 결정했습니다.
Escamillo의 다른 비디오에도 동일한 생물이 등장했습니다. 곧 그는 엄청난 양의 증거를 축적했고 심지어 "초고속 생물" 전용 웹사이트도 열었습니다.

다른 사람들도 그들을 본 것으로 밝혀졌습니다. 겉으로는 이 신비한 생물은 벌레처럼 보입니다. 그러나 측면에는 파도와 같은 움직임을 사용하여 공기를 통해 이동할 수 있는 특수 돌출부가 있어 최대 시속 1000km의 속도에 도달합니다. 이 생물들은 크기가 30cm에서 3m까지 상당히 다릅니다.
그들은 "Solar Beings", "Flying Sticks"라는 다른 이름을 받았습니다. 일반적으로 태양을 배경으로 명확하게 보입니다. 그러나 가장 흔한 이름은 "Skyfish"(하늘 물고기)였습니다. 이 현상을 연구하는 많은 연구자들은 그들이 살아있는 존재라고 믿습니다. 그들에 대한 관심은 전 세계로 퍼졌습니다. 그들을위한 사냥꾼조차도 나타났습니다-하늘 낚시꾼.
가장 유명한 하늘낚시꾼은 일본의 농부 이치카와 고조입니다. 그의 이웃들은 그를 정중하게 이치카와 선생님이라고 부릅니다. 그의 마을에서는 "천상의 물고기"가 자주 관찰되며, 대부분 산에서 관찰됩니다. 지역 주민들은 그들을 "튜만"이라고 부르며 영혼으로 존경합니다.
이치카와는 어릴 때부터 하늘낚시 잡는 법을 배웠습니다. 미끼는 말린 참치 조각이 들어있는 물에 녹인 수지입니다. 그러나 스카이피시는 사육 상태에서 살지 않으며, 빨리 죽고 분해됩니다. 그 후에는 젤 같은 액체 덩어리 만 남고 빠르게 증발하여 젖은 부분 만 남습니다.
그건 그렇고, "초고속"생물은 비행기 추락을 일으킬 수 있습니다. 그런데 리비우에서 열린 악명 높은 에어쇼에서 비행기가 추락하는 장면에는 하늘치처럼 보이는 이상한 물체도 있습니다.

에테르는 진짜인가?
그러한 생물의 본성이 에테르적이라면 에테르 자체는 무엇입니까? 고대에 사람들은 우리 주변의 모든 공간이 특수 물질인 에테르로 채워져 있다고 믿었습니다. 로마인과 그리스인은 그것을 세계의 주요 요소 중 하나로 숭배했습니다. 연구자들은 에테르의 물리적 존재에 대한 가설을 반복적으로 제시하고 이를 증명하려고 노력해 왔습니다. 난해한 과학자들의 지지자들에 따르면 다양한 아스트랄 실체를 낳는 것은 에테르입니다.
Blavatsky에 따르면 아스트랄은 에테르의 가장 낮은 층입니다. 그 안에는 죽은 자의 영혼과 동물과 사람의 두 배의 영혼이 살고 있습니다. 모든 생물은 아스트랄 더블을 가지고 있지만 에테르로 구성되어 있으며 원래 생물과 생각이 비슷하지만 육안으로 보는 것이 거의 불가능합니다. 예를 들어 사람이 심각한 질병을 앓고 있거나 사망하기 전과 같은 극단적인 상황에서 이중이 나타나는 경우가 가장 많습니다.
많은 민감한 사람들은 자발적으로 또는 비자발적으로 자신의 아스트랄체를 다른 사람들이 볼 수 있는 공간에 배치할 수 있는 능력을 가지고 있습니다. 투시자 중 일부는 살아있는 존재 옆에서 유령을 봅니다.
그들의 복식과 함께 에테르와 일반적으로 다른 세상의 생명체로 분류되는 다른 많은 실체에 "거주"합니다. 그들 중 일부는 종종 UFO로 오인될 수 있는 구형 모양의 다소 기괴한 외관을 가지고 있습니다. 일반적으로 유령이나 기타 "초자연적" 생물을 볼 때 사람은 큰 두려움을 경험하고 때로는 충격을 받기도 합니다. 어떤 사람들은 특정 "더 높은 권력"이 그들에게 연락했다고 믿습니다.

한편 에테르 이론의 관점에서 이러한 현상을 고려하면 특별하거나 치명적인 것은 없습니다. "에테르"는 외부 어딘가에서 오는 것이 아니라 끊임없이 우리 옆에 존재합니다. 단지 특정 순간에 미묘한 세계가 우리에게 인식될 수 있는 유리한 조건이 만들어지는 것뿐입니다. 이는 변경 사항에 따라 영향을 받을 수 있습니다. 화학 성분분위기나 정신 상태.
과거에는 사람들이 에테르의 주민들을 관찰하고 소통하기 위해 상당한 노력을 기울일 필요가 없었을 것입니다. 따라서 그 이후로 브라우니, 영혼, 엘프, 요정에 대한 많은 전설이 보존되었습니다. 그들과의 만남은 우리 조상들에게는 놀라운 일이 아니었고 아주 평범한 일로 인식되었습니다.
그러나 환경 변화와 아마도 미묘한 개체 관찰에 대한 심리적 적응 과정으로 인해 내부 시력을 담당하는 뇌 부분이 차단되었습니다. 그러나 "미묘한" 생명체는 적외선 사진을 사용하여 포착할 수 있습니다.

과학적 확인.
에테르의 문제는 밀교주의자와 초심리학자뿐만 아니라 과학자들에게도 관심의 대상입니다. 프랑스 탐험가 Fr. 그리고. 프레넬은 움직이지 않는 세계 에테르에 기초한 빛 이론을 개발했습니다. 그리고 19세기 말에 미국의 물리학자 A. 에이. Michelson은 자신이 개발한 장치인 다양한 원소의 스펙트럼을 측정할 수 있는 간섭계를 사용하여 여러 가지 실험을 수행했습니다.
실험에 따르면 거울 시스템을 통과하는 광선 흐름의 스펙트럼이 약간 이동하는 것으로 나타났습니다. 과학자에 따르면 이것은 고정 에테르 가설이 틀렸다는 증거가되었습니다.
엔지니어 Yu. G. Serezhenkov는 지구가 에테르와 접촉할 때 발생하는 소위 "천상의 빛"의 존재 가능성을 밝히기 위해 Michelson의 실험을 반복하기로 결정했습니다. 연구자들은 마이컬슨이 개발한 간섭계로는 이 바람을 기록하는 것이 불가능하다고 믿었습니다. Serezhenkov는 장치를 개선하여 이 효과를 기록할 수 있게 되었습니다.

엔지니어에 따르면 그는 지하철, 지상, 실내 등 모든 곳에서 실험을 수행했습니다. 결과는 어디서나 마찬가지였다.
그 과학자는 많은 청중 앞에서 그의 장치의 작동을 시연했습니다. 그의 손에 있는 동안 간섭계는 스스로 흔들리기 시작하여 보이지 않는 물질의 진동을 기록했습니다. Serezhenkov에 따르면 "Ethereal Wind"는 실용적인 목적으로 사용될 수 있습니다. 물속에 길을 놓는 데 에테르도 존재합니다.
또한 우주 기술의 발명에 대한 큰 전망이 기다리고 있으며 로켓에 빛의 장(light field)이 형성되어 에너지원이 될 수 있습니다.
에테르는 실제로 존재하며 그것에 대해 신비한 것은 아무것도 없다는 것이 밝혀졌습니다. 그러나 비밀은 항상 존재합니다. 과학 이론은 테스트를 거쳐야 합니다. 아마도 미래에는 이 특이한 물질의 수많은 새로운 특성을 발견하게 될 것입니다.

밀도, 구조 및 모양으로 정의되는 3차원 우주입니다. 모든 것에는 높이, 너비, 깊이가 있습니다.

물질, 입자, 사람, 장소, 사물, 물체 및 시간(지역성)으로 구성됩니다.

분리, 극성 및 이중성.

현실은 감정에 의해 결정됩니다.

알려지고 예측 가능한 것을 기반으로 합니다.

공간은 무한하고 영원하다.

시간은 유한하고 선형적입니다.

이중성, 극성 및 분리의 느낌.

유물론.

어떤 공간과 시간 속에서 혼자 있는 누군가, 누군가, 무언가에 대한 의식.

우리가 감각을 통해 물질적 우주를 경험하기 때문에 그것은 우리가 행동의 패턴으로 인식하는 패턴의 형태로 우리 뇌에 축적된 정보를 제공하고, 이 과정을 통해 우리는 지식을 얻습니다. 외부 환경의 현상. 또한 이 과정을 통해 우리는 개인이 되고, 사람이 되고, 무언가를 획득하고, 어떤 시간에 어딘가에 있게 됩니다. 마지막으로, 우리는 감각으로 우주를 경험하기 때문에 분리를 경험합니다. 그러므로 그것은 이원성과 극성의 세계입니다.

이제 그림 11.7을 살펴보자. 뉴턴의 세계가 감각을 통해 인식되는 물질의 세계라면, 양자 세계에서는 그 반대가 사실입니다. 이것 만질 수 없는인식된 세계 감정 없이; 즉, 거기에는 느낄 수 있는 것이 아무것도 없고 거기에는 아무런 문제도 없습니다. 뉴턴의 세계는 물질, 입자, 사람, 장소, 사물, 물체 및 시간과 같이 예측 가능하고 알려진 양을 기반으로 하는 반면, 양자 차원은 예측할 수 없으며 빛, 주파수, 정보, 진동, 에너지 및 의식으로 구성됩니다.

우리의 3차원 세계가 시간보다 공간이 더 많은 물질의 차원이라면, 양자 세계차원이다 반물질– 공간보다 시간이 더 많은 곳. 공간보다 시간이 더 많기 때문에 모든 가능성은 현재라는 영원한 순간에 존재한다. 3차원 세계는 우리 우주를 대표하는 반면(라틴어로 대학말 그대로 "단일 전체성"을 의미함), 즉 단일 현실이고, 양자 세계는 "다중 우주", 즉 많은 현실입니다. 시공간 현실이 분리성에 기반을 둔다면, 비물질 양자 세계, 즉 통일장은 통일성, 연결성, 전체성 및 일반성(비국소성)에 기반을 두고 있습니다.

우리가 이중성과 극성을 경험하는 물질로 구성된 알려진 시공간(3차원) 우주에서 물질은 없지만 존재하는 미지의 시공간(5차원) 다중우주로 이동하는 것입니다. 빛, 정보, 주파수, 진동, 에너지, 의식 등 우리는 다리를 건너야 합니다. 이러한 다리는 빛의 속도를 나타냅니다. 우리가 개성에서 벗어나 공간과 시간을 넘어 누구도 아닌 아무것도 아닌 순수한 의식이 될 때, 우리는 물질에서 에너지로 이 경계를 넘습니다.


아인슈타인은 특수 상대성 이론에서 방정식 E=mc 2를 도입하면서 과학 역사상 처음으로 수학적 관점에서 에너지와 물질이 서로 연관되어 있음을 입증했습니다. 빛의 속도는 물질을 에너지로 변환합니다. 이는 모든 물질이 움직인다는 것을 의미합니다. 빛보다 빠르게, 우리의 3차원 현실을 떠나 비물질적인 에너지가 됩니다. 즉, 3차원 세계에서 빛의 속도는 물질, 즉 물리적인 모든 것이 형태를 유지하는 문턱입니다. 물질은 움직일 수 없다 더 빠른 속도빛, 심지어 정보까지. 빛의 속도보다 느리게 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 것은 시간이 걸립니다. 따라서 시간은 4차원이 됩니다.

시간은 3차원 세계와 5차원 세계 및 기타 세계를 연결합니다.

무언가가 빛의 속도보다 빠르게 이동할 때 의식의 두 지점 사이에는 시간이나 분리가 없습니다. 모든 물질이 에너지가 되기 때문입니다. 이것이 3차원에서 5차원으로, 우주에서 다중우주로, 이 차원에서 다른 모든 차원으로 이동하는 방법입니다.

그림 11.8

이 복잡한 생각을 좀 더 쉽게 만들기 위해 예를 하나 들어보겠습니다. 프랑스 물리학자 Alain Aspect는 1980년대 초에 벨 제어 실험(Bell Control Experiment)이라고 불리는 유명한 양자물리학 실험을 수행했습니다. 이 연구에서 과학자들은 두 개의 광자를 결합하여 그들 사이에 결합을 형성했습니다. 그런 다음 두 개의 광자를 서로 다른 방향으로 발사하여 두 광자 사이에 거리와 공간을 만들었습니다. 그들이 하나의 광자에 영향을 주어 사라지게 하면 다른 광자도 동시에 사라졌습니다. 이 실험은 역사의 초석이 되었습니다 양자물리학, 왜냐하면 그는 아인슈타인의 상대성 이론이 완전히 정확하지 않다는 것을 증명했기 때문입니다.

이 실험은 3차원 공간과 시간을 넘어 존재하며 모든 물질을 하나로 묶는 통일된 정보장의 존재를 증명했습니다. 두 개의 빛 입자가 보이지 않는 에너지 장으로 연결되어 있지 않다면 정보가 공간의 한 지점에서 다른 지점으로 이동하는 데 시간이 걸릴 것입니다. 아인슈타인의 이론에 따르면, 한 입자가 사라지면 동시에 같은 위치를 차지하지 않는 한 다른 입자도 잠시 후에 사라져야 합니다. 두 번째 광자가 1000분의 1초 후에 충격을 받으면 공간으로 분리되어 있기 때문에 시간이 정보 전송에 중요한 역할을 합니다. 이는 이 물리적 현실의 한계가 빛의 속도이며 여기에 존재하는 모든 물질이 분리되어 있음을 확인시켜줍니다.

그러나 두 입자가 동시에 사라졌기 때문에 3차원 현실과 시간을 넘어선 세계에서 모든 물질(몸, 사람, 사물, 물체, 장소, 심지어 시간까지)이 주파수와 정보로 연결되어 있음을 증명했다.

물질 너머의 모든 "사물"은 통일된 상태에 있습니다.

정보는 두 광자 사이에서 비국소적으로 전송되었습니다. 5차원 현실에서는 의식의 두 지점 사이에 분리가 없기 때문에 선형적인 시간이 없습니다. 모든 시간이 있습니다.

물리학자 데이비드 봄(David Bohm)은 양자 세계를 모든 것이 모든 것과 연결되어 있는 암묵적인 질서라고 불렀습니다. 그리고 그는 분리의 물질 세계를 명시적인 질서라고 불렀습니다. 그림 11.7을 다시 살펴보면 두 세계의 구조를 이해하는 데 도움이 될 것입니다.

그림 11.9

당신이 자신의 성격에서 주의를 돌릴 때, 어떤 장소와 시간에서 누군가이기를 그치고, 공간과 시간 밖에서 아무도 아닌 무가 될 때, 당신은 순수 의식이 됩니다. 당신의 의식은 의식과 에너지의 통일된 장과 합쳐져 모든 사람과 모든 것, 모든 것, 장소와 시간의 의식과 연결됩니다. 그러므로 당신이 물질적인 것이 없는 검은 공허 속으로 더 깊이 들어갈수록 당신의 의식은 통합된 장의 의식으로부터 덜 분리됩니다. 관심을 집중함으로써 현장에 대한 인식과 인식을 높일 수 있다면 에너지와 관심을 현장에 직접 쏟게 될 것입니다. 따라서 당신이 그것을 향해 나아갈 때, 당신은 분리가 감소하고 전체성이 증가하는 것을 경험하게 될 것입니다.

그리고 마지막으로 통일장에는 현재의 영원한 순간만이 있을 뿐이고 거기에는 선형적 시간이 없기 때문에(모든 시간이 존재한다) 모든 물질을 형상화하는 통일장의 의식과 에너지가 항상 깃들어 있다. 영원한 지금. 그러므로 당신이 그것과 연결되고 연합되기 위해서는 당신 자신이 현재 순간에 완전히 있어야합니다. 그림 11.9를 보면, 통일된 장의 통일성과 전체성을 경험하기 위해 어떻게 분리성과 개별 의식을 제거할 수 있는지 알 수 있습니다.

빛의 속도에 대한 마지막 메모입니다. 이 물질세계에서는 가시광선극성(전자, 양전자, 광자 등)에 따라 주파수를 갖습니다. 몇 페이지를 넘겨 그림 11.10을 보면 스케일에 따라 대략 세 번째 파동 부근에서 빛이 생성된다. 이 주파수 파동 위에서 물질은 형태에서 에너지와 특이점으로 이동하고, 이 주파수 아래에서는 분리와 극성이 시작됩니다. 빛이 형성될 때 광자, 전자, 양전자가 생성되는데, 그 이유는 가시광선이 빛의 패턴에 조직화된 주파수로서 물질의 정보 패턴을 보유하고 있기 때문입니다.

빛이 형성된 이 시점에서 빅뱅이 일어났고, 여기서 특이점은 이중성과 극성이 되었고, 결과적으로 우주는 조직화된 정보와 물질의 형태로 나타났다. 이것이 바로 이 공허가 영원한 암흑인 이유입니다. 그곳에는 가시광선이 없습니다.

물질은 매우 낮은 주파수로 진동하기 때문에 시공간 차원, 즉 통일장에 들어가려면 몸이나 물질이 될 필요가 없고, 무(無)가 되어야 합니다.

당신은 당신의 성격을 가지고 갈 수 없습니다. 당신은 비인격적이되어야합니다. 당신은 아무것도 가지고 갈 수 없으며, 아무것도 가지고 남지 않아야 합니다. 당신은 어딘가에 있을 수 없고, 아무데도 없어야 합니다. 마지막으로, 익숙한 과거와 예측 가능한 미래를 함께 살아가며 시간을 선형적으로 인식한다면, 시공의 세계로 들어가기 위해서는 무시간성을 경험해야 합니다. 그러면 이것을 어떻게 합니까? 당신은 감정이 아닌 의식을 통해 통일된 장으로 주의를 돌릴 것입니다. 의식을 바꾸면 에너지가 높아집니다. 이 보이지 않는 장을 더 많이 인식할수록 물질적 분리에서 멀어지고 통일성에 더 가까워질 것입니다.

이제 당신은 양자 또는 통합 분야에 있습니다. 이것은 모든 사람, 모든 것, 모든 장소와 시간을 연결하는 정보의 세계입니다.

우리의 (영적) 자기 발전의 기준 중 하나는 의식의 확장 정도입니다. 아마도 많은 사람들이 이에 대해 알고 있으며 이 표현이 무엇을 의미하는지에 대해 의견을 갖고 있을 것입니다. 지금은 이 문제를 고려하지 않겠습니다. 다음 두 가지 사항만 살펴보겠습니다.
1. 의식의 확장은 정보에 대한 인식 범위의 확장과 인식되는 내용에 대한 이해의 심화를 동반합니다. 자기 계발의 길을 따라 이동하는 과정에서 이전에는 접근할 수 없었던 정보를 인식하는 능력 우리에게 증가합니다. 예를 들어, 우리는 아우라를 보기 시작합니다. 내부 장기기술적 수단을 사용하지 않고 논리적 분석없이 인간 행동의 진정한 이유를 이해하기 위해 텔레파시 통신의 가능성이 나타납니다.
2. 점차적으로 우리의 일반적인 정보 왜곡 메커니즘은 직접적인 지식을 얻을 수 있는 가능성으로 대체됩니다. 즉, 인지된 정보를 의식에 직접 반영하는 것입니다. 이러한 인식 방법을 사용하면 우리의 이해에 순전히 이성적인 왜곡이 도입되는 것을 중단하고 대신 우리의 능력은 기존 이해 분야, 즉 세계 인식의 내부 그림을 형성한 삶의 경험에 의해서만 제한됩니다.
최소한의 직접적인 지각이 가능해지면 우리를 향한 정보의 흐름이 늘어나기 시작하고, 이해가 확대되며, 지식의 양이 급격히 증가합니다.
사람이 충분히 오랫동안 직접적인 인식 상태를 유지하면 이 상태는 빠르게 발전하기 시작하고 그의 정보 능력은 눈덩이처럼 성장합니다.

인식을 확장하는 자체 조정은 다음과 같은 역할을 할 수 있습니다. 그것을 이해우리의 세계는 3차원의 물리적 현실에 국한되지 않습니다.. 이러한 이해 자체는 전통적인 견해 체계에 의해 형성된 합리적 막힘의 효과를 약화시킬 수 있으며, 정보 인식의 수면(비활성) 반물리적 채널이 자발적으로(자발적으로) 열리거나 새로운 인식 가능성을 찾을 수 있는 기회를 갖게 될 것입니다. , 우리 내부와 외부 모두.
조금 추측해 봅시다.

많은 가르침과 시스템은 오랫동안 사람들에게 우리의 타고난 능력을 활성화하고 숙달할 수 있는 기회를 제공해 왔지만 여전히 다른 차원과 관련된 준이상학적 능력은 거의 드러나지 않습니다. “다차원성”이라는 용어 자체는 구체적인 것보다는 추상적인 것에 가깝습니다. 그러나 추상화는 매우 구체적인 세계에서는 성공적으로 사용될 수 없습니다. 이는 추상화가 명시되거나 명백한 유추로 보완되어야 함을 의미합니다. 이 경우에만 실제로 사용할 수 있습니다.
예를 들어 의식의 미묘한 평면을 다른 차원이라고 부르면 "다차원성"이라는 개념을 상상하기가 더 쉽습니다. 그러나 그러한 접근 방식은 기하학적 평면 측정의 관점에서 볼 때 그다지 정확하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 2차원-3차원-4차원에 대한 내부 이해는 정보 에너지 구조라기보다는 기하학적 공간 구조에 더 가깝습니다.
예를 들어 물리적 세계에 스며드는 초고주파 전파의 세계와 같은 현실의 미묘한 평면을 상상하는 것이 더 쉽습니다. 이 비유는 우리에게 더 이해하기 쉽습니다. 눈에 보이지 않는 전파는 우리가 상상하기 더 쉽습니다. 그러면 미묘한 평면에 대한 이해와 표현이 조금 더 명확해집니다... 비록 제 인식(?), 이해(?)에서는 현실의 모든 미묘한 평면이 3개 이상의 차원을 가지고 있지만!


하지만 기하학이나 공간과 같은 다차원성도 매우 중요합니다. 그것 없이는 즉각적인 상호 작용, 초고속 프로세스, 거리가 없는 장거리 접촉 등의 메커니즘을 상상하는 것이 불가능합니다. 3차원성에 익숙한 우리에게는 어렵습니다. 3차원 이상의 세계를 포함하는 세계를 상상하는 것은 불가능합니다. 하지만 상상해야 합니다. 사람들은 오랫동안 이 작업을 더 쉽게 만드는 비유를 생각해 냈습니다.

우리가 2차원 존재라고 상상해 봅시다. 그리고 평면보다 더 많은 차원을 가진 세계는 다차원성의 세계입니다. 이것은 고전적이고 재사용 가능한 모델입니다.

따라서 우리가 2차원 생물이 되고 우리의 세계는 두께가 0인 막인 호수 표면이라고 가정해 보겠습니다. 스스로에게 질문을 던져 봅시다: 이 2차원 세계의 생물은 천천히 호수로 들어가는 평범한 3차원 사람을 어떻게 인식할 것인가?
첫째, 평평한 세계에서 갑자기 (!) 두 개의 물체, 즉 인간 다리가 나타납니다. 더 정확하게는 다리 자체가 아니라 다리가 필름 자체와 접촉하는 곳인 평평한 세계의 필름에 있는 두 지점입니다. 그러면 점(2차원 물체)이 하나의 점으로 "병합"되지만 이미 더 큰 크기- 몸통... 보다 정확하게는 두 개의 점이 변형되어 하나로 통합됩니다. 즉, 사람의 몸통을 2차원 세계에 투영하는 것, 즉 호수 표면의 평면에 의한 "컷"입니다. 나중에 두 개의 개체, 즉 손이 더 추가된다고 가정해 보겠습니다.
사람이 목까지 물에 들어가면이 모든 물체가 하나로 변하여 크기가 급격히 감소하고 머리카락도 물에 들어가면 그림이 완전히 이상해집니다. 하나의 (단일) 물체 (사람) 다양한 유형, 다양한 크기의 물체의 형태로 나타나고 구체화됩니다. 저것들. "평평한" 관찰자의 위치에서 변형 및 물질화-비물질화의 기적이 발생합니다. 새로운 개별(!) 객체가 나타날 수도 있고 기존 객체가 사라지거나 비물질화될 수도 있습니다...

특히 "깨달은" 평평한 존재들은 이 모든 물체가 사실 "남자 목욕, 3차원"이라고 불리는 하나의 존재라고 주장할 것입니다. . 그리고 그러한 "깨달은 자"를 믿을 가능성은 거의 없습니다. 그, 에 최선의 시나리오더 공격적인 원주민이 없다면 그들은 당신을 비웃을 것입니다.
(인간의 반응과 어느 정도 유사하다고 생각하십니까? 오늘날 얼마나 많은 사람들이 잘못 설명된 사실과 특이하고 틀에 얽매이지 않는 세계관에 관련되어 있습니까?)

이것을 "스팟"이라고 부르는 데 동의합시다 더 적은 차원의 세계에 다차원 물체를 투영하는 것입니다. '섹션'이라는 용어가 더 정확하겠지만 기술 교육을 받은 사람들에게만 해당됩니다. 프로젝션을 하는 것이 더 좋습니다.

이 모든 '반점들'이 개인으로서 자기를 식별하는 고유한 의식(!)을 갖고 있다면 어떨까요? 우리 검지의 투영이 갑자기 자신의 진정한 본질을 깨닫지 못한 채 자신을 별도의 2차원 지능 존재로 간주한다고 상상해 보십시오!... 그리고 세상을 평면으로 인식한다면 자신이 실제로 누구인지 어떻게 알 수 있습니까? ...그러면 머리카락 투영은 손가락 투영과 아무 관련이 없는 별도의 존재 또는 개체가 됩니다. 재미있는? - 잘 모르겠어.
핑거 프로젝션에 다차원성 개념이 스며들어 전체 인간 유기체와 접촉(접촉 감각, 접촉 정보, 접촉 인식)을 추구하기 시작하면 어떻게 될지 궁금합니다. 결국 이론적으로는 이것이 가능할 것입니다. 왜냐하면 손가락의 투영은 그가 그토록 관심을 갖고 있는 대상-주체-의식과 직접적이고 즉각적으로 연결되어 있습니다! 사실, 3차원에서 세계를 인식하도록 어떻게 가르칠 수 있는지는 분명하지 않습니다. 3차원이 없으면 성공적인 접촉 검색이 거의 불가능하거나 매우 제한됩니다.

명확성 때문에 고전이 된, 자주 사용되는 예(호수 표면 등)는 무엇입니까? 평평한 세계)? 사실 이 비유는 "객체-투영" 상호 작용의 많은 결과를 완벽하게 보여주고 쉽게 설명합니다. 특히, 다차원적 존재(객체)를 더 적은 수의 차원으로 세계에 투영(슬라이스)한다는 것이 거의 분명해지며,
1. 동적으로 변경될 수 있음
2. 대상 자체에 대해 극도로 불완전하고 왜곡된 개념을 제공합니다.
3. "나타나거나" "사라질" 수 있다(b로 세상의 법칙을 어기지 않고)
영형 더 많은 측정 횟수)
4. 다차원 개체에 액세스하기 위한 채널 역할을 할 수 있습니다.
5. 현실의 3차원 평면을 떠나는 것은 의식(인격)의 죽음이 아니라는 것.

더욱이, 이 비유를 사용하면 오늘날 우리 행성에서 일어나고 있는 많은 일을 설명할 수 있습니다.

유일한 질문은 이러한 설명이 순수한 환상이 아닐까요? 결국 같은 방식으로 외계인, 악령 또는... 무엇이든 아이디어를 사용할 수 있으며 논리를 위반하지 않고 UFO, 폴터가이스트와 관련된 사실을 설명하고 정당화하거나 예를 들어 이유를 바꿀 수 있습니다. 다른 사람의 "외부" 삼촌의 어깨에 나쁜 행동
그럼에도 불구하고 모든 설명의 진실성에 대한 주요 기준은 경험입니다. 다차원성에 대한 나의 진술과 추론은 모두 세계의 구조에 대한 종교적, 과학적 또는 어린이의 가설보다 나을 것이 없습니다. 이 아이디어 또는 그 아이디어를 적용하려면 연습, 내부 경험이 필요합니다.

안에 결국, 그들 중 누구도 현대적인 아이디어정확하지도 완전하지도 않습니다. 모든 아이디어는 어느 정도 잘못되었습니다. 그러나 그것이 "작동"한다면 왜 사용하지 않겠습니까?

... 위의 비유에 따르면 3차원 객체는 4차원 이상의 객체를 투영(3차원 조각)할 수 있습니다. 그리고 적절한 접근 수단과 발전된 이해가 있다면 투영을 통해 다차원성에 대한 접근을 구성할 수 있습니다.

설명된 개념을 받아들인다면 물질화-비물질화, 부활, 미지의 힘의 사용(창조주도 다차원 의식을 가진 존재로 간주될 수 있음) 등이 있습니다. - 이것은 자연법 위반 및 기타 "기적"과는 아무런 관련이 없는 완전히 "합법적인" 현상입니다.
그리고 "3차원" 과학의 관점에서 설명할 수 없는 결과를 생성하는 교육 및 시스템 방법은 단순히 상호 작용 도구, 다차원 세계와의 통신을 구현하는 물체, 법칙 및 기술을 사용하는 수단입니다.

그리고 예측에 관해 한 가지 더.
우리의 생각, 의도, 이미지, 아이디어 등. – 의식 활동의 모든 표현은 또한 다차원성의 대상 투영입니다. 적절한 적용 방법을 사용하면 다차원 (우리 관점에서 볼 때 신성한) 수준의 힘과 의사 소통하는 도구 역할을 할 수 있습니다.
그리고 우리 3차원 세계의 법칙은 4차원 세계의 법칙, 즉 그 세부사항의 결과일 뿐입니다. 예를 들어, 법 우주 중력- 그것은 단지 호수 J의 표면에 떠 있는 물체가 "서로 달라붙는" 인력의 결과일 뿐입니다.
원자와 분자를 포함한 우리의 "물질적" 물체 - b를 갖는 물체의 조각 영형측정 횟수가 더 많아졌습니다.

관찰.
자연에는 기하학적 법칙(각도, 삼각형, 직사각형, 정육면체, 구형 원 등)에 따라 형성된 많은 물체가 있습니다. 투영 원리를 사용하면 거의 모든 공간 기하학적 도형의 평평한 "절단" 모양이 절단 평면에 대한 방향에 따라 달라짐을 알 수 있습니다. 이집트 피라미드의 모양을 예로 들면 절단면에서 정사각형, 삼각형, 사다리꼴 등을 얻을 수 있습니다.
절단 모양이 변하지 않은 유일한 그림은 SPHERE입니다. 어쩌면 그것이 어떤 가르침에서 그것을 “이상적인 구조”라고 부르는 이유일지도 모릅니다.