Jämförande egenskaper hos kryssare i världskrigsfartyg. De bästa kryssarna i World of Warships. Det största krigsfartyget i världen

Hej till alla läsare och prenumeranter av vår blogg om onlinespel. Gamebizclub-teamet är i kontakt och idag kommer vi att berätta om de bästa fartygen i World of Warships. Dessa stridsfordon är drömmarna inte bara för nybörjare utan även för erfarna spelare. I denna recension kommer vi att undersöka i detalj både premiumfartyg och representanter för de viktigaste utvecklingsgrenarna. Det är mycket möjligt att du idag kommer att kunna hitta ditt drömskepp bland dem.

Från den här artikeln kommer du att lära dig:

Amerika

En av huvudinriktningarna för varvsbyggandet i USA under 1900-talet var skapandet av tunga fartyg med imponerande luftförsvar. När det gäller eldkraft var den tidens amerikanska krigsfartyg många gånger överlägsna sina klasskamrater från andra nationer. Men med allt detta låg de betydligt efter japanerna när det gäller torpedbeväpning.

  • Kryssare

St. Louis (nivå III) – är populär inte bara bland nybörjare utan även bland erfarna spelare. Kombinationen av eldkraft och stark rustning gör denna kryssare till det kanske bästa fartyget på sin nivå. Längs sidorna finns så många som 14 sextontumskanoner och 18 76 mm kanoner, vilket ger kontinuerlig avfyring. När det gäller stridseffektivitetspoäng kan St. Louis jämföras med slagskepp av samma nivå. Nackdelarna är bland annat att fartyget nästan helt saknar luftförsvar. Dessutom är denna kryssare ganska sårbar för fragmenteringsskal från slagskepp. Men även med hänsyn till alla brister i St. Louis, råder vi dig att uppgradera just detta fartyg till nivå 3.

Omaha (Level V) – för spelare som öppnar den 5:e nivån i utvecklingsträdet för amerikanska kryssare, blir Omaha en "pionjär" i flera avseenden. Det kommer att glädja spelare med utseendet ombord på ett kanontorn och en flygplanskatapult för ett spaningsflygplan. Kryssaren är ledande i sin klass när det gäller skjuträckvidd. Och närvaron av torpedvapen ger det en betydande fördel i närstrid. Omaha – perfekt alternativ för odling av silver. Med relativt billigt innehåll kan du få upp till 200 000 per strid även utan ett premiumkonto.

Cleveland (VI tier) – i flottans historia anses denna typ av kryssare vara den mest populära. Fartyget har fyra kanontorn, som rymmer alla dess vapen. Denna design möjliggör riktad skjutning mot ett specifikt mål ombord. Clevelands främsta fördel är dess otroligt kraftfulla luftförsvar för denna nivå, vilket gör det till det främsta hotet mot fiendens flyg.

Atlanta (VII tier) – denna premiumkryssare intar en speciell plats i raden av elitfartyg från den amerikanska flottan. 16 otroligt snabbskjutande dubbla 127-kaliber kanoner regnar kraftig eld på motståndarna och slår sönder allt som inte skyddas av ett tätt lager av rustningar. Och dess torpedrör kan ge en mycket obehaglig överraskning för oförsiktiga slagskepp. Den största effektiviteten på Atlanta kan uppnås i skvadronstrid.

Des Moines (X-nivå) – 9 åttatums kanoner som avfyrar 10 salvor per minut är visitkort detta skepp. Det är inte förvånande att han med sådana vapen lätt skickar fiendens fartyg till botten. Denna kryssare har ingen motsvarighet i dueller. Men som andra representanter för denna klass bör den hålla sig borta från fiendens slagskepp.

  • Förstörare

Farragut (VI tier) är en värdig representant för jagarklassen, med utmärkta prestandaegenskaper och kraftfulla vapen. Framgång i en direkt kollision är garanterad om fienden är ett ganska lätt fartyg. Ändå, när det gäller rustning är det betydligt sämre än kryssare och slagskepp på samma nivå. Det är också värt att notera att luftförsvaret av denna jagare är bra på att skjuta ner fiendens flygplan. Och med tillräckligt med uppfinningsrikedom och skicklig användning av torpeder i närstrid kan den till och med slåss med tyngre fiendeskepp.

Sims (VII tier) – trots sin lätthet kan denna förstklassiga jagare stöta bort inte bara fartyg i sin klass, utan även pansarkryssare. Otrolig hastighet, imponerande artilleri och förstklassig manövrerbarhet är tre anledningar till att du ska köpa den amerikanska jagaren Sims.

  • Slagskepp

North Carolina (VIII tier) - detta mästerverk av amerikansk skeppsbyggnad har inte den bästa rustningen för sin klass, men på grund av detta visar den fantastisk rörlighet. I kapabla händer blir slagskeppet North Carolina ett nästan universellt stridsskepp. Kraftfullt luftförsvar och imponerande vapen gör att den effektivt kan förstöra fiendens kryssare, slagskepp och flygplan. Det enda dess kapten har att frukta är flyganfall och samordnade gruppattacker.

Montana (X lvl) – slagskeppet är intressant främst för att projektet för att skapa det i verkligheten aldrig genomfördes. Ändå hindrade detta inte utvecklarna från Wargaming-studion från att ge honom liv i World of Warships enorma speluniversum. När det gäller egenskaper kan den lätt konkurrera med det liknande japanska slagskeppet Yamato. Montanas lugna hastighet kompenseras mer än väl av dess ogenomträngliga rustningar och förstklassiga vapen, representerade av fyra trekanonfästen med en kaliber på 406 mm.

  • hangarfartyg

Oberoende (VI-nivå) – till skillnad från hangarfartyg från tidigare nivåer, garanterar detta skepp ganska bekvämt spel. Dess förbättrade prestandaegenskaper och avsevärt ökade flygplanskvalitet jämfört med sina föregångare gör att spelare kan till fullo inse potentialen i denna klass. Anständig hastighet och kraftfullt luftförsvar gör att hangarfartyget framgångsrikt kan undvika fiendens attacker. Att spela Independence skulle vara ännu roligare om det hade fler mångsidiga vapen ombord. Men på grund av att inte stora storlekar deras antal reduceras till två. Det är därför osannolikt att fartyget är lämpligt för närstrid. Men det behöver han inte.

Midway (X lvl) – detta skepp kan kallas det första och faktiskt det sista "slagskeppshangarfartyget" från den amerikanska flottan. Dess bepansrade flygdäck kan till och med motstå en bombattack. Och ombord på fartyget har en av de största grupperna av flygplan som presenteras i WoWS. Lägg till detta goda prestandaegenskaper och pålitlig rustning – så får du ett nästan idealiskt fordon för att förstöra fiendens skepp.

Japan

Skeppsbyggarna i Land of the Rising Sun kännetecknades av ganska originellt tänkande. Efter att ha lånat de bästa idéerna från sina amerikanska och europeiska kollegor kunde de framgångsrikt kombinera dem med sin egen utveckling och skapa ett antal krigsfartyg som var unika i sina egenskaper.

  • Kryssare

Kuma (IV tier) är ett skepp som med rätta har förtjänat titeln som en av de mest kontroversiella i spelet. Trots sin imponerande beväpning för denna nivå, höga eldhastighet och oklanderliga köregenskaper har den ett antal betydande nackdelar som måste beaktas. Dessa inkluderar otillräckligt kraftfullt luftförsvar och låg räckvidd. I allmänhet kan vi säga att Kuma är ett fartyg för alla. Även om detta faktum inte hindrar honom från att förbli en av de mest populära kryssarna bland WoWS-spelare.

Yubari (IV-nivå) – premium lätt kryssare, vilket kan orsaka mycket problem för hangarfartygsbefälhavare. Det finns 16 luftvärnskanoner ombord, vilket utgör ett allvarligt hot mot fiendens flygplan. Med en otroligt hög hastighet på upp till 35 knop har den utmärkt manövrerbarhet, vilket förnekar alla fiendens försök att slå tillbaka. Och för dem som fortfarande tvivlar på Yubaris stridspotential, påminner vi om att denna kryssare är utrustad med de mest kraftfulla 610 mm torpederna bland fartyg i sin klass.

Mogami (Tier VIII) – denna kryssare kan ge ett värdigt avslag inte bara till liknande fartyg utan också till fartyg med fler höga nivåer. Närvaron av 15 snabbskjutande 155 mm kanoner gör att den kan överösa motståndare med destruktiv kraftig eld. Dessutom kan kalibern ökas i toppkonfigurationen. Det är sant att eldhastigheten kommer att minska något. Det är också värt att notera att Mogami, som alla kryssare födda i Japan, har torpedrör i sin design, vilket gör att den framgångsrikt kan attackera tunga fartyg.

Atago (Tier VIII) är ett annat japanskt premiumfartyg som kombinerar rörlighet, hållbarhet och otrolig stridskraft. Denna kryssare är en riktig present till alla fans av taktisk improvisation. Mångsidigheten som är inneboende i alla fartyg av denna klass uppnås maximalt. När det gäller överlevnadsförmåga kommer Atago att lämna vilken klasskamrat som helst bakom sig. Och dess hastighet på 35 knop gör att den kan röra sig nästan i nivå med jagare. Tja, högprecisions 203 mm kalibervapen och kraftfull torpedbeväpning är grädden på moset.

  • Förstörare

Minekaze (Nivå V) – det verkar som att detta skepp inte skiljer sig från de andra jagarna i den japanska linjen. Den har hela uppsättningen av nackdelar som är typiska för denna linje: tunn rustning, klumpiga torn och inte den största huvudkalibern. Minekaze har dock flera viktiga fördelar som gör att den kan tävla om titeln som ett av de mest populära fartygen i World of Warships. Tack vare sin fantastiska snabbhet blir han nästan svårfångad för fiender. Och den kraftfulla torpedbeväpningen förvandlar Minekaze till en allvarlig motståndare för alla fartyg.

Shimakaze (X lvl) är en jagare som kan ta förstaplatsen vad gäller stridskraft bland alla fartyg som presenteras i spelet. Dess arsenal inkluderar tre femrörs TA:er utrustade med de legendariska Long Lance-torpederna. Och förbättrade pannor med hög ångeffekt gör att denna jagare kan nå hastigheter på upp till 39 knop.

  • Slagskepp

Ishizuchi (IV tier) – ett förstklassigt slagskepp uppkallat efter det högsta berget i västra Japan, förtjänar särskild uppmärksamhet på grund av sin unika design. Fem kanontorn är mycket bekvämt placerade ombord, vilket säkerställer exakt och effektivt skytte. Och tack vare sin lätta rustning utvecklar Ishizuchi en otrolig hastighet för ett slagskepp - upp till 28 knop.

Fuso (VI-nivå) – att spela på det här skeppet ger dig möjligheten att känna den fulla kraften hos japanska slagskepp. Den är utrustad med sex kanontorn innehållande totalt 12 kanoner. Med så kraftfulla vapen i kombination med ogenomtränglig rustning kan Fuso slåss på lika villkor även med slagskepp som är överlägsen dess nivå.

Yamato (Lv. X) är det största och mest imponerande slagskeppet i skeppsbyggets historia. En enorm fördel gentemot sina motståndare ges av det mest kraftfulla artilleriet i spelet, representerat av 480-kalibervapen, och den mest pålitliga sidorustningen, som skyddar slagskeppet från fiendens attacker på långa och medelstora avstånd.

  • hangarfartyg

Zuiho (nivå V) är ett av de lättaste fartygen i denna klass, med en omfattande luftvinge och dödlig stridsutrustning. Det svaga skyddet hos detta japanska hangarfartyg kompenseras helt av dess utmärkta prestanda.

Zuikaku (Tier VIII) - sex flyggrupper ombord, atypisk hastighet för den här klassen och fantastisk manövrerbarhet gör detta hangarfartyg till den värsta fienden av pansarstridsskepp. Även det mest kraftfulla luftförsvaret kan ibland inte övervinna chockvågen Zuikaku.

USSR

Det främsta särdraget för den sovjetiska fartygslinjen i WoWS kommer att vara frånvaron av hangarfartyg. Om du tror på arkivdata, under den angivna historiska perioden hade Sovjetunionen inte fartyg av denna klass. Idag är grenen av sovjetiska jagare fullt implementerad i spelet. Och bland dem förtjänar följande exemplar särskild uppmärksamhet:

Wrathful (V lvl) – en snabb och manövrerbar jagare med nästan cruising kaliber. Det kommer att tilltala dem som gillar att förstöra fiendens fästen och jaga fiendens kryssare. I öppen konfrontation med identiska fartyg från andra nationer tar Gnevny en fördelaktig position tack vare närvaron av fyra 130-kaliber kanoner ombord. Och hastighetsmässigt är den kanske underlägsen den kvicka japanska Minekaze.

Thundering (Level V) är ett premiumfartyg som redan har vunnit erkännande av spelare under det öppna betatestet. Den bär ombord ett av de mest destruktiva vapnen enligt jagarstandarder: 130 mm kanoner kan framgångsrikt attackera inte bara lätta fiendeskepp utan också ointagliga slagskepp. En annan otvivelaktig fördel med "Thundering" är 8-kilometers torpedområdet med 7-kilometers detektionsräckvidd för fartyget.

Kiev (VII-nivå) - det särskiljs från andra jagare i USSR-grenen genom förstärkt artilleri, nästan maximal hastighet och närvaron ombord på femrörstorpedrör. Fartyget är utrustat med standard 130 mm kanoner för sovjetiska modeller. Det är dock inte kalibern som spelar roll, utan deras antal: tre par vapen placerade i tre torn.

Vår granskning kommer att vara ofullständig om vi ignorerar de mest framstående representanterna för klasserna av kryssare och slagskepp som presenteras i den sovjetiska grenen:

Aurora (III tier) - en legendarisk kryssare skapad under tsartiden, avslöjar till fullo sin stridspotential i skvadronstrider. Detta premiumfartyg är beväpnat med 14 152-kaliber kanoner, som skoningslöst förstör fiendens jagare och lätta kryssare med vågor av högexplosiva granater. Och tack vare den ökade lönsamheten för Aurora i lån kan ägarna av kryssaren påskynda sin utveckling och rörelse längs pumpgrenen.

Murmansk (nivå V) är ett annat sovjetiskt fartyg av högsta klass med kraftfullt artilleri och imponerande torpedbeväpning. Hög hastighet och manövrerbarhet kombinerat med en anständig reserv av stridseffektivitet gör att spelarna tar en närmare titt på Murmansk-kryssaren. De största nackdelarna med fartyget inkluderar svag rustning, ett sårbart citadell och en hög grad av sikt.

Kejsar Nicholas I (IV nivå) – det sista ordet under konstruktion slagskepp ryska imperiet. Tyvärr tillät de revolutionära händelserna 1917 inte detta förstklassiga slagskepp att komma i tjänst. Men skaparna av WoWS gav honom en chans att tävla om titeln favorit bland sina "klasskamrater". "Emperor Nicholas I" kan prestera bra även i konfrontationer med mer avancerade motståndare på grund av dess utmärkta rustning och optimala placering av kanontorn.

Tyskland

Introduktionen av den tyska utvecklingsgrenen i spelet började med uppkomsten av en rad kryssare. Enligt utvecklarna kommer höjdpunkten på fartygen i denna nation att vara den fantastiska överlevnadsförmågan och eldhastigheten för kanonerna. Vi kan bedöma hur sanna dessa uttalanden är baserade på exemplet från de bästa representanterna för den tyska flottan som finns tillgängliga i WoWS för tillfället:

Königsberg (V-nivå) – en av ljusaste stjärnorna tysk gren. Detta är en mångsidig kryssare som kan vara en idealisk andra linjens fighter. Det öppnar gränslös taktisk potential för spelare på grund av den fördelaktiga kombinationen av utmärkt artilleri och bra åkkvalitet. Och fyra torpedrör med tre rör, placerade på båda sidor av skeppet, är redo att attackera fiender från ett avstånd på upp till 6 km.

Admiral Hipper (Tier VIII) är en tysk kryssare som kommer att ge odds till många fartyg av denna klass. Dess exakta och långdistansvapen garanterar effektivt skytte även på extrema avstånd. Amiral Hipper kommer inte att vara ett lätt mål för fiender, eftersom dess rustning kan motstå till och med mycket aggressiva attacker. Denna kung av distansdueller kommer också att prestera bra i närstrid. Även om dess torpedrör inte är jämförbara i skador med liknande japanska, är deras eldkraft ändå tillräckligt för att ge fienden ett värdigt avslag.

Hindenburg (Level X) är ett imponerande fartyg med solid artilleri, inklusive 12 203 kaliberkanoner. Huvudtrumfkortet för denna kryssare är dess fantastiska skjuträckvidd - upp till 17,8 km. Bland annat är Hindenburg en av de mest hållbara representanterna för sin klass. Ett genialiskt tyskt pansarsystem skyddar skeppet i strider på nära håll.

Så småningom

Det är omöjligt att peka ut det bästa skeppet från dem som World of Warships-spelet erbjuder oss. Varje klass och nation har sina för- och nackdelar. Och varje enskild spelare ger företräde åt de fartyg som är mest harmoniskt kombinerade med hans spelstil. Och därför blir varje bedömning självklart subjektiv.

Vi hoppas att våra rekommendationer hjälper dig att navigera i olika alternativ och identifiera de mest föredragna för dig själv. Och vår artikel hjälper dig att öka effektiviteten i spelet och förbättra dina resultat. Det var allt för idag, hejdå alla så ses vi snart.

Fartygen deltar i enstaka strider med fienden, utför funktionen av spaning, fungerar som startplattform för stridsflygplan och genomför landningar på fiendens stränder. Men resultatet uppnås bara om du väljer rätt kärl.

Låt oss fokusera på landet: Sovjetunionen, Tyskland, USA eller Japan?

Om du har en fråga: "Vilka fartyg är bäst att spela i World of Warships?", bestäm först landet:

  • Sovjetisk teknik kännetecknas av sina kraftegenskaper, har kraftfulla vapen och rustningar; det enda negativa är att det inte är så manövrerbart som vi skulle vilja;
  • Tyska fartyg har märkbart större hastighet, manövrerbarhet och blixtsnabb reaktion när det är nödvändigt för att gå in i strid, men här uppstår svårigheter vid kontroll;
  • Den amerikanska linjen är en sorts prototyp för utveckling av andra fartyg, så om du vill spela är det här alternativet;
  • Japanska fartyg är designade för att utföra individuella operationer (attack, aktiv attack, stöd).

Funktioner är viktiga

Det är omöjligt att förstå vilket fartyg i World of Warships som är bättre om du inte omedelbart bekantar dig med utrustningens tekniska och operativa egenskaper. Varje alternativ har funktioner:

  • kryssare - den perfekta kombinationen av hållbar rustning och eldkraft;
  • i jagare kombinerade utvecklaren kraften hos vapen och prestanda;
  • slagskepp är fantastisk rörlighet och manövrerbarhet;
  • hangarfartyg – idealiskt luftförsvar, imponerande fart och självförtroende.

Vilka fartyg i World of Warships-spelet som är bättre avgörs av varje användare individuellt. Och det finns verkligen mycket att välja på här! På RBK Games-plattformen kan du spela World of Warships-spelet och vinna svåra strider.

Det ganska nya spelet World of Warships innehåller olika typer av ytstridsfartyg. Spelet på var och en av dem är radikalt olika. Nedan kan du se de representerade fartygsklasserna i krigsfartygens värld!

Så totalt finns det 4 typer av ytfordon i spelet, inklusive:

  • Tunga hangarfartyg som fungerar som baser för flygplan (ibland fungerar som kamikazes). Hangarfartygens sofistikerade radar upptäcker fiender på stora avstånd.
  • Enorma slagskepp med otrolig eldkraft - en salva kan förstöra ett skepp. Och på grund av sin massivitet är de dåligt sänkta av fiendens fartyg.
  • Kryssare är medelstora fartyg som levererar exakta anfall mot fiendens fartyg och kan ta en anständig mängd skada.
  • Jagare är små och kvicka bin som orsakar enorm skada med sina torpeder. De är svåra att hitta, lätta att tappa och ganska svåra att förstöra på grund av sin lilla storlek.

Du kan läsa mer om varje stridsenhet genom att klicka på namnet på klassen av intresse. Men, jag måste säga direkt - fartyg i World of Warships är dömda till döden om du kämpar ensam. Var och en av fartygsenheterna har sina egna för- och nackdelar - därför kompenserar ett bra team fullt ut för bristerna hos vissa fartyg med hjälp av andra.

Spelet har också World of Warships utvecklingsgrenar, uppdelade i flera nationer. Varje gren presenterar både verkliga modeller och de som aldrig ens gick till sjöss och förblev teckningar för alltid.

Fartygsutvecklingsfilial i USA


Japans fartygsutvecklingsgren


Rysslands fartygsutvecklingsgren


Tysklands fartygsutvecklingsgren


Storbritanniens fartygsutvecklingsgren

Premium fartyg

I World of Warships är de sovjetiska, tyska och andra grenarna inte helt genomtänkta, även om individuella modeller av premiumutrustning från dessa nationer är tillgängliga i spelet.

Alla strider i spelet utspelar sig på olika kartor, vilket kräver en varierad fightingstil. Vissa är mer öppna, vissa är nästan helt stängda. På vissa kartor känns varje skepp i World of Warships-spelet annorlunda.

Den officiella hemsidan för spelet (som du kan gå till från vår hemsida) presenterar korrekta konstnärliga beskrivningar av varje skepp, och direkt i spelet kan du hitta exakta specifikationer en eller annan teknik.

Som på grund av deras rustning förlät många misstag, och som det var så roligt att dela ut tunga slag mot mindre bepansrade mål.

Vid första anblicken, vad kan vara enklare än ett slagskepp? Fartygsvapen med stor kaliber låter dig orsaka enorma engångsskador från ett avstånd som är ouppnåeligt för fartyg av andra klasser, medan bra rustningar perfekt skyddar skeppet från fiendens granater.

Eftersom World of Warships är ett klass actionspel, låt oss först titta på klassegenskaperna hos slagskepp.

Klassegenskaper hos slagskepp

Vad är slagskepp till för?

I World of Warships är slagskepp främst designade för två saker: att göra skada och tankning. Om ett slagskepp inte gör skada eller tank, är det ett dåligt, värdelöst slagskepp!

På grund av den höga pansarpenetrationen och engångsskadan av pansargenomträngande granater är slagskepp de enklaste att skada. Och tack vare den långa skjuträckvidden kan skador på kryssare även ske på säkert avstånd. En framgångsrik salva orsakar allvarlig skada på kryssaren, och att träffa citadellet tar ungefär en tredjedel av dess stridseffektivitetspoäng, som inte kan återställas ens med Repair Team-skickligheten. Om kryssaren ens har en.

Alla slagskepp i spelet har färdigheten "Repair Team", som låter dig återställa fartygets stridskapacitetspoäng och ger slagskeppet en enorm fördel i strid, framför allt jämfört med kryssare. Genom att stöta bort fiendens granater ger du därmed dina allierade möjligheten att tillfoga fientliga fartyg obesvarad skada. Samtidigt låter "Repair Team" dig returnera några av de använda poängen för stridseffektivitet.

Ett slagskepp som tillbringade hela striden fast vid kanten av kartan utan att spendera en enda stridskapacitetspoäng, och var det sista som försvann – ett värdelöst slagskepp. Ett slagskepp som tankade som en gud medan de allierade behöll sina träffpoäng genom att döda halva fiendens lag är ett bra brukbart slagskepp.

Vad är slagskepp inte designade för?

Först och främst är slagskepp inte designade för att bekämpa hangarfartyg och. För båda är slagskeppet ett frestande mål på grund av dess stora storlek, dåliga manövrerbarhet och höga tröghet. Det är faktiskt mycket lättare att träffa ett slagskepp med torpeder eller luftbomber än att träffa fartyg av andra klasser.

Jagare är kanske det mest besvärliga målet för ett slagskepp. För det första, på grund av den lilla storleken på jagaren och den stora spridningen av slagskeppets huvudbatteri, är jagare helt enkelt svåra att träffa. För det andra, när de penetrerar pansaret på en jagare, är pansargenomträngande skal som regel inte spända och orsakar därför inte mycket skada.

För att orsaka mycket skada på en jagare med ett pansargenomträngande skal måste du försöka sticka hål på det inte tvärs över, utan längs med eller i en stor vinkel in i sidan. I det här fallet finns det en möjlighet att slagskeppets pansargenomträngande kammarskal kommer att luta och orsaka stor skada på jagaren. I annat fall kommer minimal skada att utdömas för genom penetration.

Otroligt, men sant: högexplosiva granater från slagskepp orsakar inte alltid tillräcklig skada på jagare. Och att byta till landminor specifikt för att en jagare plötsligt hoppar från ingenstans är inte särskilt bekvämt.

Hur konstigt det än kan låta så är inte slagskepp designade för att bekämpa andra slagskepp. Om du har ett val mellan en kryssare och ett slagskepp bör du i de flesta fall sänka kryssaren först. Att förstöra ett slagskepp är ett helt uppdrag, för att slutföra vilket det är bättre att samarbeta med allierade. Och en obevakad kryssare kommer förmodligen att bombardera ditt slagskepp med högexplosiva granater och förr eller senare starta en eld.

Slagskepp är absolut inte designade för att fånga poäng i "Superiority"-läget. Det är dock slagskeppen som måste täcka de allierade jagarna från fiendens kryssare. Om ett slagskepp, istället för att täcka attacken från allierade jagare, går till kanten av kartan för att polera den blå linjen, är det ett dåligt, oanvändbart slagskepp.

Hur spelar man ett slagskepp?

Att spela på ett slagskepp är inte lätt, men väldigt enkelt! Ladda pansargenomträngande granater och håll dig i ordning med allierade kryssare och slagskepp. Det är bättre att inte närma sig uddar och öar, bakom vilka fiendens jagare oväntat kan attackera oss.

När det gäller jagare finns det en gyllene regel. Detta gäller förresten inte bara slagskepp. Om det finns en möjlighet för en dold torpeduppskjutning från ett fientligt fartyg, håll dig aldrig på samma kurs under lång tid med konstant hastighet. Försök att ändra kurs och hastighet lite då och då, på så sätt kan du enkelt undvika att bli träffad av torpeder. Och glöm inte de japanska och brittiska kryssarna, de kan också kasta sina långslagstorpeder mot dig från osynligheten.

När du möter fiendens fartyg, försök att komma till ett bekvämt attackområde. Å ena sidan skulle det vara bra att hålla avstånd så att fiendens slagskepp inte träffar dig och kryssare inte når dig. Å andra sidan skulle det vara bra att komma närmare så att du kan slå dig själv oftare och ha större chans att träffa fiendens fartygs fäste. Försök att välja den gyllene medelvägen, och kom ihåg att det är olika för olika slagskepp.

Vid tankning är det viktigt att placera slagskeppet korrekt i förhållande till fiendens fartyg. För att säkerställa att du är mindre benägen att bli träffad och genomborrad av pansargenomträngande granater, placera skeppet med nosen vänd mot dina motståndare. Eller sträng, beroende på situationen. För att skjuta från alla vapen, vänd skeppet i sidled mellan fiendens salvor.

Om du blir attackerad från två håll, placera helt enkelt slagskeppet med fören (eller aktern) på det ena skeppet och diamanten till det andra. Attackera skeppet som du står inför i en diamantformation och där du kan skjuta från hela världen. Samtidigt kommer det första skeppet inte att kunna genomborra dig med pansargenomträngande snäckor i fören (eller aktern), och det är mycket svårare att helt enkelt träffa ett skepp som går vid fören.

Försök att inte hamna i fokus för flera fientliga fartyg. Annars kommer du snabbt att slås till noll även utan att bryta igenom citadellerna. Fiendens slagskepp kommer gradvis att ta bort dina träffpunkter med pansargenomträngande granater, medan fiendens kryssare och jagare kommer att överösa dig med landminor och sätta eld på dem.

När du väljer ett mål för ett slagskepp, försök att skjuta på de fartyg från vilka du realistiskt kan slå ut citadeller.

Först och främst måste du skjuta på de fartyg som kommer mot dig bredsida. Sannolikheten för en miss eller rikoschett är i detta fall lägre, medan sannolikheten att slå ut citadellet är högre. Det är ofta mer lönsamt att vänta ett tag och inte skjuta på någon alls, så att du senare kan skicka fienden en full styrelse med granater och slå ut ett par fästen.

Det är ofta mer lönsamt att vänta på ögonblicket då fiendens fartyg börjar manövrera och blotta sin sida än att skjuta mot fören eller aktern. Många spelare förstår förresten detta mycket väl och börjar inte manövern förrän ditt skepp har lossats. Ibland kan du skjuta mot fienden från ett eller två torn så att han bestämmer sig för att du är utskriven och påbörjar en manöver. Lägg sedan till den på hans sida från de återstående vapnen.

Försök att träffa kryssarens fäste först, och för det andra, fokusera på fiendens slagskepp tillsammans med dina allierade. Kom ihåg att på grund av det faktum att slagskepp kan återställa träffpunkter med reparationsteamets förbrukningsmaterial, är det tillrådligt att döda dem mycket snabbt innan de hinner återhämta sig. Som regel är det fullt möjligt att slå enkel- och lågnivåslagskepp på sidan även från extrema avstånd. Detta antyder en annan viktig slutsats: gå aldrig bredvid till fiendens slagskepp!

Hur spelar man inte på ett slagskepp?

Som nämnts ovan är slagskeppet designat för att hantera skada och tank. Du behöver inte spendera all din tid på den blå linjen och stå bakom dina allierade. Du har utmärkt rustning och skickligheten "Repair Team", med vilken du sedan kan återställa några av de använda poängen för stridseffektivitet. Men dina allierade på låg- och mellannivå kryssare och jagare gör det inte.

Du behöver inte stå på ett slagskepp, det är inte en stridsvagn. Korrekt kontroll av ett slagskepps hastighet är en färdighet. Även om du inte har den här färdigheten, försök bara att röra dig med maximal hastighet, genom att regelbundet utföra anti-torpedmanövrar.

Gå aldrig bredsida till fiendens slagskepp. Det är också bättre att inte visa sidan för kryssare; det är fullt möjligt att penetrera slagskepp med pansargenomträngande skal på kort avstånd, även från en kryssare. Placera ditt slagskepp med sin båge eller diamant vänd mot fienden, låt dem inte komma från olika håll.

Planera dina manövrar i förväg, det vill säga redan innan du går in i striden, så att du inte senare vänder på slagskeppet under fiendens vapen. När du planerar en strid, ta hänsyn till öarna bakom vilka du säkert kan vända dig om det behövs. Otroligt, men sant - öar är inte bara värsta fiender, på grund av vilket en fiende jagare kan hoppa ut mot dig, men också sanna vänner som täcker din sida under en sväng. Använd dem!

Och gud förbjude att du skjuter landminor från ett slagskepp. Landminor behövs för att göra slut på något handikappat fartyg, för att undvika en offensiv rikoschett, för att kasta på kompetent tankfyllda fiendens slagskepp på långt avstånd, för att sätta eld på ett fientligt slagskepp som just har släckt en brand, eller i händelse av ett möte med en jagare. Annars är det bara att säga nej till landminor.

Hur spelar man på ett slagskepp mot fartyg av andra klasser?

Slagskepp vs slagskepp

Som redan skrivits ovan är förstörelsen av ett slagskepp ett helt uppdrag, som bäst slutförs med allierade. Annars kommer du helt enkelt att slösa bort stridseffektivitetspoäng när du attackerar ett slagskepp i en nivå. Om det inte finns några allierade i närheten, skjut tillbaka och dra dig tillbaka mot dem. Eller, om fienden visar sidan, försök att besegra honom med en skicklighet.

Det bekvämaste sättet att skilja ett slagskepp från en allierad är att närma sig det från båda sidor, så att han bara kan skjuta på ett skepp. I det här fallet slår en spelare ut stridseffektivitetspoäng från fiendens skepp, och den andra tankar försiktigt med näsan.

Slagskepp vs kryssare

När man drar sig tillbaka kan en skickligt manövrerande kryssare enkelt demontera ett slagskepp, ständigt orsaka små skador med högexplosiva granater och släcka bränder. Försök att inte jaga efter flyende kryssare, eftersom du, slagskeppet, har fördelen när det gäller skjutfält! Börja dra dig tillbaka och skjut på kryssaren på säkert avstånd. Om kryssaren bestämmer sig för att inte förfölja dig, bra! Hitta dig själv ett lättare mål och utdela skada. Om han följer dig, låt honom komma närmare och vänd dig om. Han kommer att bli förvånad!

Försök att inte hamna i fokus för flera kryssare, annars kan du helt enkelt brännas av landminor.

Slagskepp vs jagare

Den första regeln för en slagskeppsmästare är att inte bli fångad av jagare. Om du går med konstant hastighet i en rak linje längs öarna kommer jagaren definitivt att sänka dig. Inte i den här striden, utan i nästa. Så du behöver hålla dig borta från öarna och använda rälsen som lagts längs botten mindre.

Den andra regeln är att alltid anta att jagaren kan se dig och planerar en attack. Det är naturligtvis tillrådligt att studera de taktiska och tekniska egenskaperna hos de jagare du vanligtvis spelar mot. På vilket avstånd lyser de? Hur långt går deras torpeder?

Den tredje regeln är att när du flyr från en jagare och dyker mot dig, skulle det vara bra att vara strikt sträng mot den. På så sätt kommer du att kunna skjuta mot fiendens jagare längre med aktervapen och sekundära vapen, medan jagaren måste kasta torpeder efter dig och det blir lättare att undvika dem. Om torpederna överhuvudtaget når dig.

Battleship vs hangarfartyg

På grund av sin gigantiska storlek och dåliga manövrerbarhet är slagskeppet det främsta målet för ett hangarfartyg. För att skydda dig mot flyganfall bör du därför hålla dig nära allierade fartyg med bra luftförsvar. I allmänhet är det inte den bästa idén att segla ett slagskepp ensam. Någon måste skydda dig från fiendens hangarfartyg och jagare, och även hjälpa till att demontera slagskepp medan du skickligt tankar. Om du lämnas ensam mot ett fientligt hangarfartyg är du i mycket stora problem.

Först och främst, håll reda på torpedbomber; det är fullt möjligt att undvika dem. När en flyggrupp närmar sig ditt slagskepp, sätt det i full backläge och börja svänga i den riktning från vilken du tror att torpederna kommer. Låt inte fienden avleda din uppmärksamhet till bombplanen. Det är problematiskt för ett slagskepp att undvika dem, till skillnad från torpedbombplan.

Den ungefärliga platsen för hangarfartyget kan bestämmas av i vilken riktning de bombade luftgrupperna flyger iväg. Den exakta beror på en bugg som, när en flyggrupp lyfter, flimrar kort på marken och på minikartan. Tills denna uråldriga bugg är åtgärdad, ta en närmare titt!

Hur uppgraderar man en slagskeppsbefälhavare?

Du kan se en komplett guide till befälhavares färdigheter i World of Warships. Här kommer jag bara att ge sammanfattningar om att höja kompetensen hos befälhavare i slagskepp utan mycket förklaring.

Tanken är att öka överlevnadsförmågan för slagskeppet, så vi uppgraderar befälhavarens färdigheter enligt följande:

  • På nivå 1 tar vi "Fundamentals of the fight for survivability".
  • På nivå 2 tar vi "Master Gunner" eller "Fire Training", beroende på om tornens låga rotationshastighet stör dig mycket eller inte.
  • På nivå 3 tar vi "Ökad beredskap"
  • På nivå 4 tar vi ”Enhanced fire training” eller ”Manual air defense fire control” om slagskeppet har kraftfulla luftvärnssystem med en kaliber högre än 85 mm (som det premium tyska slagskeppet Tirpitz). Om vi ​​bestämmer oss för att uppgradera hela slagskeppet i luftförsvaret tar vi båda dessa färdigheter, men då kommer vi inte att kunna ta nivå 5-färdigheten.
  • På nivå 5 tar vi "Jack of all trades"
  • Efter att ha höjt nivå 5-färdigheten, med hjälp av restprincipen, förvärvar vi sådana färdigheter som "Radioavlyssning" (behövs främst för rankade strider, du behöver inte ta det), "Grundläggande eldträning" (behövs för att ett slagskepp ska uppgraderas i luftvärn eller sekundära vapen)
  • Vi tar den återstående "Master Gunner" eller "Fire Training"; om du inte tog "Radio Interception" på den första nivån kan du ta "Artillery Alarm", det ökar spelets komfort avsevärt.
  • "Superintendent" gör att du kan ha ytterligare ett "Reparationsteam".

Slagskepp av vilken nation att välja?

Japanska slagskepp

Många spelare anser att Yamato är det bästa slagskeppet i World of Warships. Så om du vill lägga detta legendariska slagskepp i hamn är valet av nation självklart! Huvuddragen hos japanska slagskepp i allmänhet kan betraktas som en episk huvudpistol, multiplicerad med en hög hastighet från mellannivåerna.

Den största nackdelen med japanska slagskepp är deras svaga luftförsvar och rustningar.

amerikanska slagskepp

Huvuddraget hos amerikanska slagskepp i World of Warships kan betraktas som kombinationen av ett kraftfullt huvudbatteri med luftförsvar. Till skillnad från japanerna är amerikanska slagskepp utmärkta på att skjuta ner fiendens flygplan, och deras goda manövrerbarhet tillåter dem att mer effektivt undvika torpeder.

Amerikaner har också sina brister. På mellannivåer betyder detta en låg hastighet och skjutavstånd, så låg- och medelnivåslagskepp kan verka helt enkelt tråkiga, till och med premium Arkansas. Rustningen är generellt sett bra, men rustningen skyddar främst citadellet. Extremiteterna penetreras lätt av högexplosiva granater från kryssare. Tja, för Tier IX och X slagskepp, inklusive premium Missouri, sticker citadellet upp ur vattnet halvvägs upp på sidan.

Utmärkt vid första anblicken, luftförsvaret är främst koncentrerat till de nära och medelstora aurorna. Kommer ditt slagskepp att hinna skjuta ner plan vid inflygning - stor fråga. Dessutom har luftvärnsinstallationer i när- och mellersta auran inte hög överlevnadsförmåga och misslyckas snabbt när de träffas av högexplosiva granater.

tyska slagskepp

Vid tidpunkten för uppdatering av den här slagskeppsguiden är tyska slagskepp de bästa i World of Warships. Hög hastighet, utmärkt rustning, bra luftförsvar och utmärkta sekundära vapen (med början från nivå VIII) gör dessa fartyg mycket bekvämare än amerikanska och japanska.

Tyska slagskepp har också sina nackdelar. Den största nackdelen är huvudkalibern på tyska slagskepp, som är sämre än sina klasskamrater på medelhöga och höga nivåer (i kaliber, antal fat, noggrannhet). Tyska slagskepp är mer som "anti-kryssare". Dessutom, trots den goda rustningen från citadellet och extremiteterna, är tyska slagskepp perfekt mottagliga för så kallade "vita" skador.

Brittiska slagskepp

Högexplosiva granater med ökad pansarpenetration och stor risk för mordbrand, samt förbättrade Reparationsteam, vilket gör att du kan återställa fler träffar än andra nationers slagskepp.

Brittiska slagskepp upp till och inklusive Tier VI är de stolta ägarna av de tätaste tornen i spelet med en 180 graders svängtid på 72 sekunder, så dessa fartyg måste ta befälhavarens skicklighet Master Gunner. I detta fall reduceras omloppstiden till cirka 55 sekunder. Men detta slösar bort värdefulla 2 färdighetspoäng som du kan spendera på, säg, Desperat. Eftersom Desperado ökar ditt skepps eldhastighet och skador, medan Master Gunner inte gör det. I allmänhet är brittiska slagskepp på låg nivå, om än långsamma, men välbalanserade fartyg.

Från och med nivå VII får brittiska slagskepp bekväma torn med normal travershastighet, och förmågan att kombinera pansargenomträngande och förbättrade högexplosiva granater gör att spela på britterna ganska intressant.

Det finns en åsikt att frigivningen av sovjetiska slagskepp kommer att äga rum hösten 2018.

Kort sammanfattning

Trots sin uppenbara långsamhet kan slagskepp i World of Warships vara ganska njutbara även för spelare som älskar kraftfull sjöhackning. Kombinationen av kraftfullt artilleri och tjock rustning med färdigheten "Repair Team" gör att du helt enkelt kan uträtta kolossal skada, slå ut citadeller och överleva till slutet av striden.

Kryssare, både i spelet och i livet, är något av ett genomsnitt i flottan. De är lättare än slagskepp, men starkare än jagare. Men vilka kryssare är de mest hållbara, manövrerbara och samtidigt kraftfulla vad gäller vapen. I den här guiden kommer jag att berätta om de bästa kryssarna i World of Warships.

De bästa kryssarna i Sovjetunionen i World of Warships

Aurora (nivå 3)- den legendariska kryssaren, skapad under tsartiden, avslöjar till fullo sin stridspotential i skvadronstrid. Detta premiumfartyg är beväpnat med 14 152-kaliber kanoner, som skoningslöst förstör fiendens jagare och lätta kryssare med vågor av högexplosiva granater. Och tack vare den ökade lönsamheten för Aurora i lån kan ägarna av kryssaren påskynda sin utveckling och rörelse längs pumpgrenen.

De bästa amerikanska kryssarna i World of Warships

St. Louis (nivå 3)– är populär inte bara bland nybörjare utan även bland erfarna spelare. Kombinationen av eldkraft och stark rustning gör denna kryssare till det kanske bästa fartyget på sin nivå. Längs sidorna finns så många som 14 sextontumskanoner och 18 76 mm kanoner, vilket ger kontinuerlig avfyring. När det gäller stridseffektivitetspoäng kan St. Louis jämföras med slagskepp av samma nivå. Nackdelarna är bland annat att fartyget nästan helt saknar luftförsvar. Dessutom är denna kryssare ganska sårbar för fragmenteringsskal från slagskepp. Men även med hänsyn till alla brister i St. Louis, råder vi dig att uppgradera just detta fartyg till nivå 3.

Omaha (nivå 5)– För spelare som öppnar den 5:e nivån i utvecklingsträdet för amerikanska kryssare, blir Omaha en "pionjär" i flera avseenden. Det kommer att glädja spelare med utseendet ombord på ett kanontorn och en flygplanskatapult för ett spaningsflygplan. Kryssaren är ledande i sin klass när det gäller skjuträckvidd. Och närvaron av torpedvapen ger det en betydande fördel i närstrid. Omaha är ett idealiskt alternativ för att odla silver. Med relativt billigt innehåll kan du få upp till 200 000 per strid även utan ett premiumkonto.

Cleveland (nivå 6)– i flottans historia anses denna typ av kryssare vara den mest utbredda. Fartyget har fyra kanontorn, som rymmer alla dess vapen. Denna design möjliggör riktad skjutning mot ett specifikt mål ombord. Clevelands främsta fördel är dess otroligt kraftfulla luftförsvar för denna nivå, vilket gör det till det främsta hotet mot fiendens flyg.

Atlanta (nivå 7)– denna premiumkryssare intar en speciell plats i raden av elitfartyg i den amerikanska flottan. 16 otroligt snabbskjutande dubbla 127-kaliber kanoner regnar kraftig eld på motståndarna och slår sönder allt som inte skyddas av ett tätt lager av rustningar. Och dess torpedrör kan ge en mycket obehaglig överraskning för oförsiktiga slagskepp. Den största effektiviteten på Atlanta kan uppnås i skvadronstrid.

Des Moines (nivå 10)– 9 åttatums kanoner som avfyrar 10 salvor per minut är kännetecknet för detta fartyg. Det är inte förvånande att han med sådana vapen lätt skickar fiendens fartyg till botten. Denna kryssare har ingen motsvarighet i dueller. Men som andra representanter för denna klass bör den hålla sig borta från fiendens slagskepp.

De bästa tyska kryssarna i World of Warships

Königsberg (nivå 5)– en av de ljusaste stjärnorna i den tyska grenen. Detta är en mångsidig kryssare som kan vara en idealisk andra linjens fighter. Det öppnar gränslös taktisk potential för spelare på grund av den fördelaktiga kombinationen av utmärkt artilleri och bra köregenskaper. Och fyra torpedrör med tre rör, placerade på båda sidor av skeppet, är redo att attackera fiender från ett avstånd på upp till 6 km.

Amiral Hipper (nivå 8)– en tysk kryssare som kommer att ge odds till många fartyg av denna klass. Dess exakta och långdistansvapen garanterar effektivt skytte även på extrema avstånd. Amiral Hipper kommer inte att vara ett lätt mål för fiender, eftersom dess rustning kan motstå till och med mycket aggressiva attacker. Denna kung av distansdueller kommer också att prestera bra i närstrid. Även om dess torpedrör inte är jämförbara i skador med liknande japanska, är deras eldkraft ändå tillräckligt för att ge fienden ett värdigt avslag.

Hindenburg (nivå 10)- ett imponerande fartyg med solid artilleri, inklusive 12 203 kaliberkanoner. Huvudtrumfkortet för denna kryssare är dess fantastiska skjuträckvidd - upp till 17,8 km. Bland annat är Hindenburg en av de mest hållbara representanterna för sin klass. Ett genialiskt tyskt pansarsystem skyddar skeppet i strider på nära håll.
Så småningom

Japans bästa kryssare i World of Warships

Kuma (nivå 4)- ett fartyg som med rätta har förtjänat titeln som ett av de mest kontroversiella i spelet. Trots sin imponerande beväpning för denna nivå, höga eldhastighet och oklanderliga köregenskaper har den ett antal betydande nackdelar som måste beaktas. Dessa inkluderar otillräckligt kraftfullt luftförsvar och låg räckvidd. I allmänhet kan vi säga att Kuma är ett fartyg för alla. Även om detta faktum inte hindrar honom från att förbli en av de mest populära kryssarna bland WoWS-spelare.

Yubari (nivå 4)– en premium lätt kryssare som kan orsaka mycket problem för hangarfartygsbefälhavare. Det finns 16 luftvärnskanoner ombord, vilket utgör ett allvarligt hot mot fiendens flygplan. Med en otroligt hög hastighet på upp till 35 knop har den utmärkt manövrerbarhet, vilket förnekar alla fiendens försök att slå tillbaka. Och för dem som fortfarande tvivlar på Yubaris stridspotential, påminner vi om att denna kryssare är utrustad med de mest kraftfulla 610 mm torpederna bland fartyg i sin klass.

Mogami (nivå 8)– den här kryssaren kan ge ett värdigt avslag inte bara till liknande fartyg utan även till fartyg på högre nivåer. Närvaron av 15 snabbskjutande 155 mm kanoner gör att den kan överösa motståndare med destruktiv kraftig eld. Dessutom kan kalibern ökas i toppkonfigurationen. Det är sant att eldhastigheten kommer att minska något. Det är också värt att notera att Mogami, som alla kryssare födda i Japan, har torpedrör i sin design, vilket gör att den framgångsrikt kan attackera tunga fartyg.

Atago (nivå 8)– ytterligare ett japanskt premiumfartyg som kombinerar rörlighet, hållbarhet och otrolig stridskraft. Denna kryssare är en riktig present till alla fans av taktisk improvisation. Mångsidigheten som är inneboende i alla fartyg av denna klass uppnås maximalt. När det gäller överlevnadsförmåga kommer Atago att lämna vilken klasskamrat som helst bakom sig. Och dess hastighet på 35 knop gör att den kan röra sig nästan i nivå med jagare. Tja, högprecisions 203 mm kalibervapen och kraftfull torpedbeväpning är grädden på moset.